使用Python生成随机数的几种方式

Python的random模块提供了多种生成随机数的功能,如randint用于生成指定范围内的整数,uniform生成浮点数,randrange可生成指定范围内的特定步长整数,choice能从序列中随机选取元素,而shuffle则用于打乱序列顺序。设置随机数种子可以确保每次运行程序时得到相同的结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先导入模块

import random
  1. randint(a, b):生成a到b之间的整数,包括a和b。
random.randint(1, 10)  # 生成1到10之间的随机整数
  1. uniform(a, b):生成a到b之间的随机浮点数,包括a和b。
random.uniform(0, 1)  # 生成0到1之间的随机浮点数
  1. randrange([start], stop[, step]):生成一个在指定范围内的整数,其中start为起始值(默认为0),stop为终止值(不包括),step为步长(默认为1)。
random.randrange(0, 10, 2)  # 生成0到10之间的偶数
  1. choice(seq):从序列seq中随机选择一个元素。
random.choice(['apple', 'banana', 'orange'])  # 从列表中随机选择一个元素
  1. shuffle(seq):将序列seq中的元素随机排序。
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
random.shuffle(lst)  # 将列表中的元素随机排序
print(lst)

注意:如果不想在每次运行程序时都得到不同的随机数,应该在程序的开头加上随机数种子的设置,如下所示:

random.seed(1)  # 设置随机数种子为1
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