1、Prim算法
设G=(V,E)是带权的连通图,T=(V’,E’)是正在构造中的最小代价生成树。初始状态下,该树只有一个顶点,没有边,即V’={u0},E’={ },u0是任意选择的顶点。
从初始状态开始,重复以下操作:
寻找一条权值最小的边(u’,v’),u’端点在构造中的生成树上,而v’不在该生成树上,然后将此最小边加入生成树。重复以上操作,直至V=V’。
代码如下:
/**
* Prim最小代价生成树 O(n2)
*
* @param graph
* @param k:起点
* @param nearest:保存最小权值边的起点
* @param lowcost:保存最小权值
*/
public void Prim(Graph graph, int k, int[] nearest, int[] lowcost) {
// 初始化
for (int i = 0; i < nodeNum; i++) {
nearest[i] = -1;
lowcost[i] = Integer.MAX_VALUE;
mark[i] = false;
}
// 将源点k加入生成树
lowcost[k] = 0;
nearest[k] = k;
mark[k] = true;
for (int i = 0; i < nodeNum; i++) {
// 找出最小邻接点
for (Node node = vertex[k].next; node != null; node = node.next) {
if (!mark[node.id] && lowcost[node.id] > node.weight) {
lowcost[node.id] = node.weight;
nearest[node.id] = k;// nearest[end] = start
}
}
int min = Integer.MAX_VALUE;
for (int j = 0; j < nodeNum; j++) {
if (!mark[j] && lowcost[j] < min) {
min = lowcost[j];
k = j;// 重新定义起点为该最小邻接点
}
}
mark[k] = true;// 将该最小邻接点加入生成树
}
}
2、Kruskal算法
设G=(V,E)是带权的连通图,T=(V’,E’)是正在构造中的最小代价生成树。初始状态下,该生成树包含n棵只有根节点的树,即V=V’,E’={ }。
从初始状态,重复以下操作:
在E中选择一条代价最小的边(u,v),若u、v分属于两颗不同的树(若属于同一棵树,则会形成回路),则将边(u,v)加入生成树,否则继续下一条边,直至E’包含n-1条边为止。
借助优先权队列保存所有的边,每次出队列的总是权值最小的边;
借助并查集判断一条边的两个顶点u、v是否分属于两棵不同的子树。
代码如下:
/**
* Kruskal最小代价生成树 O(elbe)
*
* @param queue
* @param n
*/
public void Kruskal(PriorityQueue<EdgeNode> queue, int n) {
int k = 0, u, v;
UFset ufset = new UFset();
ufset.createUFset(n);
System.out.println("最小代价生成树:");
while (k < n - 1 && !queue.isEmpty()) {
EdgeNode eNode = queue.poll();
u = ufset.Find(eNode.u);
v = ufset.Find(eNode.v);
if (u != v) {
ufset.Union(u, v);
k++;
System.out.println(eNode.u + "," + eNode.v + "," + eNode.weight);
}
}
if (k < n - 2)
System.out.println("This graph is not connected!");
}