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庙算兵棋推演AI开发初探(3-编写策略(下))
这里map.gen_move_route函数和self.get_move_type函数又引用自其他地方编写的。仔细看一下,原来是类似于函数指针的写法,将一堆变量指向了一堆函数,然后在代码里定义了诸多的函数。上一篇已经写了,调用起来就是遍历单位、找到合理的动作,再去使用编写的获取具体哪个动作的函数。gen_move函数,就是得到一个路径列表的返回值。这回从解读step函数中的这两句代码开始,返回的。就是上面这段,重点是本篇博文开始时提到的那两行。基本流程至此都看明白了,那么如何编写一个策略呢。原创 2024-01-01 15:44:39 · 598 阅读 · 2 评论 -
庙算兵棋推演AI开发初探(1-调用结构)
庙算兵棋推演平台中的环境对编写AI的调用方式原创 2023-12-23 12:18:41 · 904 阅读 · 0 评论