逆向、破解
逆向,资源解包之类的
超自然祈祷
让计算机成为我们的左膀右臂
--searching for what I need in the world
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使用Wireshark抓取淘宝直播回放源地址并下载
转载自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/37365714写本文的初衷是为了下载江疏影的淘宝直播回放视频,学了一下手机抓包。现在已经不对直播、直播录制相关内容做探究了,超出本文内容的问题,还请另找良方。谢谢!1、环境和软件介绍系统:windows10-64bit(可以建WiFi热点)工具:Wireshark-win64-2.6.1、M3U8批量下载器 V1.3...转载 2020-04-18 22:25:08 · 5552 阅读 · 0 评论 -
通用型游戏资源提取工具介绍
先感慨一下,这是篇2007年的帖子啊!!13年了!游戏资源包括了游戏的图片、文字、音乐、动画和其他数据资源。虽然很多游戏的资源都是开放的或者采用通用格式压缩的,但也不少游戏是经特殊格式打包过了,要想得到这些资源可以寻找专用的资源提取工具。但并非所有游戏都有专门的提取工具。这时可以尝试寻找一些通用的游戏资源提取工具。一般来说这样的工具都能支持大量的游戏文件格式,而且有些工具还有一个强大的功能就是...转载 2020-04-14 23:58:03 · 10088 阅读 · 5 评论 -
上古卷轴5 Papyrus的LOG日志分析,科学解决ctd,bug的方法
更新日期:2016-06-15 16:00:04 来源:网络搜集 编辑:快猴网-孙猴子1.(起手装x)上古卷轴5本身是一个B社的一个魔幻RPG沙盒游戏,原版就那样,你们都知道的。但是B社给出了CK这个工具,我们可以修改它,让它变成我们希望的样子。TESV是一个程序,CK是一个开发者工具,做MOD的过程也就是开发(修改)一个程序(的一部分)的过程。我一直把做mod放在编程范畴,所以我有觉悟。我在修...转载 2020-04-11 20:58:47 · 16489 阅读 · 0 评论 -
总结一下m3u8格式相关问题
对待m3u8的各种办法原创 2020-03-02 19:30:27 · 24173 阅读 · 4 评论 -
一款游戏资源解包工具的开发始末
来自 <http://www.jybase.net/ruanjianpojie/20120311795_5.html>时间:2012-03-11 21:59来源:未知 整理:寂涯网络 点击:9678次 最近为了支持下汉化游戏,加入了一个汉化组做技术,主要的工作就是解包游戏资源, 提取其中的资源文本交给翻译人员来翻译,因此我就将自己一次分析游戏资源包格式到写出解包程序的过程整...转载 2018-11-18 18:46:15 · 9282 阅读 · 2 评论 -
详解dll的封装,以及三种调用方法(将+-×÷封装为例)
2019.8.15再次编辑,看过《深入理解计算机系统》(吐槽:改名“全面”更好)之后,再回来看这些会豁然开朗,「编译 --> 链接」的过程平时很少关注(因为用不到,而且涉及很多底层知识、设置、api、编码等乱七八糟不得不用却只用一次的玩意儿),甚至有时别人给的dll配置不上还会让人恼火——其实把程序设计成可链接是为了降低耦合性,而且减少不必要的其他模块的编译工作,便于分工,让每个人的模块各司...原创 2018-10-30 00:33:15 · 15054 阅读 · 3 评论