Java代码优化建议

总结日常Java开发常见优化策略,持续更新。 尽可能使用局部变量 调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中,速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较慢。另外,栈中创建的变量,随着方法的运行结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。 及时关闭流 Java编程过程中,进行数据库连接、I/O流操作时务必小心,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。...
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总结日常Java开发常见优化策略,持续更新。

尽可能使用局部变量

调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中,速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较慢。另外,栈中创建的变量,随着方法的运行结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。

及时关闭流

Java编程过程中,进行 数据库连接、I/O流操作时务必小心,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销,稍有不慎,将会导致严重的后果。而释放资源最好的地方就是finally代码块。

尽量减少对变量的重复计算

明确一个概念,对方法的调用,即使方法中只有一句语句,也是有消耗的,包括创建栈帧、调用方法时保护现场、调用方法完毕时恢复现场等。所以例如下面的操作:

for (int i = 0; i < list.size(); i++){
    ...
}

建议替换为:

for (int i = 0, length = list.size(); i < length; i++){
    ...
}

这样,在list.size()很大的时候,就减少了很多的消耗

尽量采用懒加载的策略,即在需要的时候才创建

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Java中,有许多设计模式可以用来优化代码。以下是几种常见的设计模式: 1. 单例模式:单例模式用于确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。它可以避免多个实例的创建,减少了资源的浪费。可以通过在类中添加一个私有的构造函数和一个静态方法来实现单例模式。 2. 工厂模式:工厂模式用于创建对象,而不需要向客户端暴露创建逻辑。通过定义一个工厂接口和具体的工厂类,客户端只需要知道工厂接口,而不需要关心具体的创建过程。 3. 观察者模式:观察者模式用于在对象之间建立一对多的依赖关系。当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。这种模式可以提高对象之间的松耦合性。 4. 装饰器模式:装饰器模式用于在不改变原始对象的基础上,动态地给对象添加功能。通过创建一个具有与原始对象相同接口的装饰器类,并在其中包含一个原始对象的实例,可以在运行时动态地添加额外的功能。 5. 策略模式:策略模式用于在运行时选择算法的行为。通过将算法封装在可互换的策略类中,并由客户端选择使用哪个策略,可以在不改变客户端代码的情况下更改算法的实现。 这些设计模式都可以帮助优化代码,提高代码的可维护性和可扩展性。具体使用哪种设计模式取决于代码的需求和设计目标。如果你有具体的代码场景,我可以给出更详细的建议。<span class="em">1</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [java-设计模式-状态模式-模拟审批流程-二级审批 完整代码](https://download.csdn.net/download/xiaoluo5238/72574834)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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