小程序即时通讯聊天控件(二)

本文详细介绍了小程序即时通讯聊天控件的实现原理,主要关注文本、语音输入控件的实现,包括输入状态切换、手势操作部分的细节,如手势操作区域划分、移动事件处理和手指离开屏幕时的处理。通过实例代码展示了如何处理录音功能,以及在开发过程中遇到的问题和解决方案。

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小程序即时通讯(二)文本、语音输入控件实现原理

转载请注明出处:https://blog.csdn.net/sinat_27612147/article/details/78476241

集成请看小程序即时通讯聊天控件(一)输入组件及使用WebSocket通信
这个控件的编写主要分为三个部分:文本和语音信息的输入及获取录音时手势操作的处理自定义功能。其中文本信息的输入及获取使用微信官方控件input即可实现,语音输入也是,可以参考录音功能。这部分就是调用个API的事儿,不讲述了。文本和语音状态的切换自定义功能的实现原理也非常简单,这里可以简单讲下。倒是手势操作这块花了一些时间,调试过程中也发现了一些问题,可以跟大家分享下。

先说下输入状态的切换吧

切换输入状态

点击左侧的按钮会切换输入的状态

我把这个控件中用到的所有字段都用inputObj这个对象来管理,在调用chatInput.init(page,opt)方法时就在pagedata对象中初始化了inputObj对象。那么是怎么点击左侧的按钮切换状态的呢?

没错!就是在点击时将inputObj.inputStatus这个字段置为textvoice,然后渲染到布局上,布局使用wx:if来控制对应控件的显示和隐藏。

上代码:

chat-input.wxml布局的代码贴上来排版太乱了,所以我贴代码的时候删除了一些样式。。。把最主要的放了出来

<!--左侧输入状态的图片切换-->
<image src="../../image/chat/voice/{
   {
   inputObj.inputStatus==='voice'?'keyboard':'voice'}}.png"
       bindtap="changeInputWayEvent" />
<!--控制显示语音输入-->
<block wx:if="{
   {
   inputObj.inputStatus==='voice'}}">
    <template is="voice" data="{
   {
   voiceObj:inputObj.voiceObj}}" />
</block>
<!--控制显示文本输入-->
<input wx:if="{
   {
   inputObj.inputStatus==='text'}}"
       confirm-type="send" value="{
   {
   textMessage}}" bindconfirm="chatInputSendTextMessage" />

chat-input.js

//在chat-input.wxml中绑定的changeInputWayEvent事件
//
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