面试过程中被问道关于滤镜和视频的问题,突然发现在美颜软件这么流行的时代下,自己竟然落伍了这么多,暂且找了个第三方滤镜开源框架,简单的应用了下,后面再做学习
这里简单分享下GPUImage的使用
下载地址:https://github.com/BradLarson/GPUImage
1.引入框架,不过多解释(有问题可以查看http://blog.sina.com.cn/s/blog_47522f7f0102v42r.html)
2.如果导入后编译不成功,可能是路径设置后面的设置问题,将其设置为 recursive
3.内置滤镜共125个滤镜, 分为四类( 有需要的可以查看具体滤镜效果https://tieba.baidu.com/p/3515140538)
Color adjustments: 31 filters, 颜色处理相关
Image processing: 40 filters, 图像处理相关.
Blending modes: 29 filters, 混合模式相关.
Visual effects: 25 filters, 视觉效果相关.
3.滤镜效果实践
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UIImage * inputImage = [UIImage imageNamed:@"aaa"];
//使用黑白素描滤镜
GPUImageSketchFilter *disFilter = [[GPUImageSketchFilter alloc] init];
//设置要渲染的区域
[disFilter forceProcessingAtSize:inputImage.size];
[disFilter useNextFrameForImageCapture];
//获取数据源
GPUImagePicture *stillImageSource = [[GPUImagePicture alloc]initWithImage:inputImage];
//添加滤镜
[stillImageSource addTarget:disFilter];
//开始渲染
[stillImageSource processImage];
//获取渲染后的图片
UIImage *newImage = [disFilter imageFromCurrentFramebuffer];
//显示加上滤镜后的图片
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:newImage];
imageView.frame = CGRectMake(50,50,inputImage.size.width ,inputImage.size.height);
[self.view addSubview:imageView];
}
注:如果遇到内存居高不下的问题,就要手动释放了: [[GPUImageContext sharedImageProcessingContext].framebufferCache purgeAllUnassignedFramebuffers];