AsyncTask源码见解

面试常考题

1.AsyncTask作用是啥?AsyncTask缺点是啥?
AsyncTask 是一个Thead+Handler类,主要用于异步任务的工作,他由一个串行线程池和一个并行线程池构成,他的缺点是最多有128个任务,超过的话被抛异常拒绝。

然而只懂这些是不够的这里写图片描述

先抛出几个问题?
1.串行池是怎么工作的?
2.他是doInBackground的封装到线程run方法,亦或者如何实现线程之间的切换的?
3.AsyncTask灵活的参数设置是怎么做到的?
4.为什么AsyncTask只能用来执行一次
5.如果我想换别的碧池怎么办?
哔哩哔哩,接下来一点点告诉你(装B中。。。。。。)

AsyncTask线程池

正如上面的,AsyncTask有两个池,然而串行池是基于并行池的。先来看看并行池

public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;
static {
//参数分别代表,核心线程数,最大线程容量,线程保活时间,时间单位,线程队列,线程工厂
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
                sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
        threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
        THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
    }

总得来说就是在静态代码块里面创建一个并行池,
那么串行池是怎么实现的呢?

private static class SerialExecutor implements Executor {
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();//双端队列
        Runnable mActive;

        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {//对线程进行再一次包装,为的就是在线程执行完执行SchduleNext
                    try {
                        r.run();
                    } finally {
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            if (mActive == null) {//第一次为null就执行
                scheduleNext();
            }
        }

        protected synchronized void scheduleNext() {
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }

串行池是在并行池基础上封装,为了达到在原有方法上加上scheduleNext基础上,创建一个线程,将原有线程run方法提取出来,mActive在第一次才为空,之后就环环相扣,通过scheduleNext连起来,好神奇
这里写图片描述

AsyncTask常用方法工作原理

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) 
//以下是经常需要重写的方法
    protected abstract Result doInBackground(Params... params);
    protected void onPreExecute();//执行前的工作,工作线程
    protected void onPostExecute(Result result)//执行后后的工作,ui线程
    protected void onProgressUpdate(Progress... values)//更新进度,ui线程

首先从execute执行,开始

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
//默认线程池指的就是串行线程池
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }
 public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
            Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                //这就是不能执行多次原因,状态只能pending,running,finished过度,不能返回
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }

        mStatus = Status.RUNNING;//任务运行中

        onPreExecute();//执行准备工作

        mWorker.mParams = params;//将传进来参数mWorker,后面细讲
        exec.execute(mFuture);//线程池执行任务,默认是让串行线程池执行任务

        return this;
    }

mWork是什么的呢?

private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
        Params[] mParams;//说白了就是来放参数的,并集成callable的
    }

他是在哪里初始化的呢??????????????继续跟踪,发现AsyncTask构造方法
这里就是封装精妙之处,猴猴看

 public AsyncTask() {
        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
                Result result = null;
                try {
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    //noinspection unchecked
                    result = doInBackground(mParams);//就是在这里封装的
                    Binder.flushPendingCommands();//
                } catch (Throwable tr) {
                    mCancelled.set(true);
                    throw tr;
                } finally {
                    postResult(result);//最后发送结果
                }
                return result;
            }
        };
//再用futureTask将mWorker封装起来
        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {
                try {
                    postResultIfNotInvoked(get());
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    postResultIfNotInvoked(null);
                }
            }
        };
    }

最后看看所有执行完后就postResult(result),方法如下

private Result postResult(Result result) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget();
        return result;
    }

很显然。。。就是转回主线程。

实现串并行任务混用

呃呃呃,就是说如何做到先并行执行AB,然后执行c,然后执行CD,就AnimatorSet一样,可以用with,before和after方法,来决定执行的顺序。最后的实现可以看下我的GitHub,其实就是模仿AnimatorSet用法,源码地址这里写链接内容

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