获取手机屏幕宽高 dp|px互转

package com.rivc.myapplication;

import android.content.Context;
import android.graphics.Point;
import android.os.Build;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Display;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private int width;
    private int height;
    private static float density = 0f;
    private static float defaultDensity = 1.5f;// 高分辨率的手机density普遍接近1.5

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();
        Point size = new Point();
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
            display.getSize(size);
            width = size.x;
            height = size.y;
        } else {
            width = display.getWidth();
            height = display.getHeight();
        }

        Log.e("px", "width: " + width + "      height: " + height);

        Log.e("dp by px2dp", "width: " + px2dp(this, width) + "      height: " + px2dp(this, height));

        Log.e("px by dp2px", "width: " + dp2px(this, px2dp(this, width)) + "        height: " + dp2px(this, px2dp(this, height)));

    }

    public static int px2dp(Context context, float pxValue) {
        int dp;
        if (density == 0) {
            if (context != null) {
                density = getDensity(context);
            }
            if (density == 0) {
                density = defaultDensity;
            }
        }
        dp = (int) (pxValue / density + 0.5f);
        return dp;
    }

    public static int dp2px(Context context, float dpValue) {
        int px;
        if (density == 0) {
            if (context != null) {
                density = getDensity(context);
            }
            if (density == 0) {
                density = defaultDensity;
            }
        }
        px = (int) (dpValue * density + 0.5f);
        return px;
    }

    public static float getDensity(Context context) {
        return context.getResources().getDisplayMetrics().density;
    }
}

转发的请标明出处,谢谢!

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