AsyncTask执行的注意事项

1. AsyncTask对象不可重复使用,也就是说一个AsyncTask对象只能execute()一次,否则会有异常抛出"java.lang.IllegalStateException: Cannot execute task: the task is already running"

2. 在doInBackground()中要检查isCancelled()的返回值,如果你的异步任务是可以取消的话。
cancel()仅仅是给AsyncTask对象设置了一个标识位,当调用了cancel()后,发生的事情只有:AsyncTask对象的标识位变了,和doInBackground()执行完成后,onPostExecute()不会被回调了,而doInBackground()和onProgressUpdate()还是会继续执行直到doInBackground()结束。所以要在doInBackground()中不断的检查isCancellled()的返回值,当其返回true时就停止执行,特别是有循环的时候。如上面的例子,如果把读取数据的isCancelled()检查去掉,图片还是会下载,进度也一直会走,只是最后图片不会放到UI上(因为onPostExecute()没被回调)!

这里的原因其实很好理解,想想Java SE的Thread吧,是没有方法将其直接Cacncel掉的,那些线程取消也无非就是给线程设置标识位,然后在run()方法中不断的检查标识而已。

3. 如果要在应用程序中使用网络,一定不要忘记在AndroidManifest中声明INTERNET权限,否则会报出很诡异的异常信息,比如上面的例子,如果把INTERNET权限拿掉会抛出"UnknownHostException"。刚开始很疑惑,因为模拟器是可以正常上网的,后来Google了下才发现原来是没权限,但是疑问还是没有消除,既然没有声明网络权限,为什么不直接提示无网络权限呢?

对比Java SE的Thread
Thread是非常原始的类,它只有一个run()方法,一旦开始,无法停止,它仅适合于一个非常独立的异步任务,也即不需要与主线程交互,对于其他情况,比如需要取消或与主线程交互,都需添加额外的代码来实现,并且还要注意同步的问题。
而AsyncTask是封装好了的,可以直接拿来用,如果你仅执行独立的异步任务,可以仅实现doInBackground()。

所以,当有一个非常独立的任务时,可以考虑使用Thread,其他时候,尽可能的用AsyncTask。

AsyncTask(异步)和Thread(线程)的对比

android应用程序的编写是在java的基础上进行的,android为了更方便的在线程中操作Ui,延伸出了AsyncTask,因此如果在做android的应用开发的时候,如果需要用到与界面相关的线程的时候首选AsyncTask,如果线程主要用来处理数据,不参与界面操作的时候尽量用Thread线程,因为Thread较AsyncTask比有很多优点(参考javaAPI),另外如果在应用中需要启动多个线程的时候,也要使用Thread,它自带多线程处理。

总的来说,如果需要简单的操作Ui,AsyncTask更好一些。如果不操作UI或者后台线程比较复杂,Thread更好一些。



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