Android异步消息处理(二)

android异步消息处理之Handler

1.利用Handler更新主线程UI

简单用法如下:

public static final int UPDATE_TEXT = 1;
Handler handler = new Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            case UPDATE_TEXT:
                mTvSpan.setText("hello!");
                break;
            default:
                break;
        }
    }
};
@Override
public void onClick(View v) {
    switch (v.getId()) {
        case R.id.btn_drawerLayout:
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Message message = new Message();
                    message.what = UPDATE_TEXT;
                    handler.sendMessage(message);
                }
            });
            break;
        default:break;
    }
}

2.原理简单说明:

Message:线程之间传递的消息,内部可以携带少量的数据,用于在不同线程之间传递信息;Message中有四个字段是需要注意的,

    what:上面示例中使用的;
    arg1和arg2:携带一些整型数据;
    obj:携带一个Object对象。

Handler:名为处理者,主要用于发送和处理消息,发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,而发出去的消息最终会传递到Handler的handleMessage()方法中.

MessageQueue:消息队列,主要用来存放所有从Handler中发送过来的消息,这些消息都是等待被处理的,每个线程中只有一个MessageQueue.

Looper:Looper是每个线程中MessageQueue的管家,调用Looper的Loop方法后就会进入到一个无线循环中,然后每当发现MessageQueue中有消息时,都会取出来,并传递到Handler的handleMessage()方法中。

3.Handler机制原理图:

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