对关于生命周期的博文的测试

本测试在Android Studio上进行

博文地址:1.http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5772285

                    2.http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6733407



1.

第一步:新建一个Android工程,我这里命名为FirstTry

第二步:修改MainActivity.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:

package com.tutor.activitydemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class ActivityDemo extends Activity {
   
	private static final String TAG = "ActivityDemo";
	
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
    }
    
    @Override
    protected void onStart() {
    	super.onStart();
    	Log.e(TAG, "start onStart~~~");
    }
    
    @Override
    protected void onRestart() {
    	super.onRestart();
    	Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
    }
    
    @Override
    protected void onResume() {
    	super.onResume();
    	Log.e(TAG, "start onResume~~~");
    }
    
    @Override
    protected void onPause() {
    	super.onPause();
    	Log.e(TAG, "start onPause~~~");
    }
    
    @Override
    protected void onStop() {
    	super.onStop();
    	Log.e(TAG, "start onStop~~~");
    }
    
    @Override
    protected void onDestroy() {
    	super.onDestroy();
    	Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
    }
    
}
第三步:打开应用:

BACK键:

HOME键:

按BACK键后再次启动程序:


按HOME键后再次启动程序:

第四步:修改xml布局文件(增加了一个EditText)

输入信息后按HOME键后再次启动程序,信息仍在,应当是版本更新的缘故。




2.

package com.example.administrator.firsttry;

import android.nfc.Tag;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.util.Log;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {

    private static final String TAG = "ActivityDemo";
    private Context context = this;
    private int param = 1;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Log.e(TAG, "start onCreate~~~");


    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.e(TAG, "start onStart~~~");
    }

    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.e(TAG, "start onResume~~~");
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.e(TAG, "start onPause~~~");
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.e(TAG, "start onStop~~~");
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
    }

    //Activity窗口获得或失去焦点时被调用,在onResume之后或onPause之后
    @Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
        super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
        Log.i(TAG, "onWindowFocusChanged called.");
    }

    /**
     * Activity被系统杀死时被调用.
     * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死.
     * 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,系统是为了保存当前View组件的状态.
     * 在onPause之前被调用.
     */
    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        outState.putInt("param", param);
        Log.e(TAG, "onSaveInstanceState called. put param: " + param);
        super.onSaveInstanceState(outState);
    }

    /**
     * Activity被系统杀死后再重建时被调用.
     * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity.
     * 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后.
     */
    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        param = savedInstanceState.getInt("param");
        Log.e(TAG, "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();

        //noinspection SimplifiableIfStatement
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }

        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}
打开应用:



BACK键:


HOME键(直接按下锁屏键后除onWindowFocusChanged 没有响应其余一样):


按下HOME键后再打开程序:





1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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