开发:点击空白处收起虚拟键盘的方案和原理(触发分发流程)

本文介绍了三种关闭Android虚拟键盘的方案,分别是监控最外层布局、针对单个editText和全局处理。重点探讨了触控事件的分发流程,包括dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的作用及交互,通过实例分析了事件的隧道式传递和冒泡式处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注明:方案都是百度来的,我自己项目挑了方案3

1.方案1(监控最外层布局)

1.1步骤

1.      给activity布局文件加入  id

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent"  
    android:scrollbars="vertical"  
    android:id="@+id/activity_main"  
    >  

2.      按照一般控件的方式进行事件监听。  

activity_main=(LinearLayout) findViewById(R.id.activity_main); 
activity_main.setOnTouchListener(new OnTouchListener()  
{  
    public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1)  
    {  
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);  
        return imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);  
    }  
});  

1.2测试结果

       没测试,不知道好用否,不过感觉有点粗糙

2.方案2(单个editText适用)

2.1步骤

1.        这个方法分发touchEvent,这里用于拦截用户触摸事件

@Override
   public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
       if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
           // 获得当前得到焦点的View,一般情况下就是EditText(特殊情况就是轨迹求或者实体案件会移动焦点)
           View v = getCurrentFocus();
 
           if (isShouldHideInput(v, ev)) {
                hideSoftInput(v.getWindowToken());
           }
       }
       return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

2.        判断点击的是否在当前的editText范围内

/**
    * 根据EditText所在坐标和用户点击的坐标相对比,来判断是否隐藏键盘,因为当用户点击EditText时没必要隐藏
    *
    * @param v
    * @param event
    * @return
    */
   private boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {
       if (v != null && (v instanceof EditText)) {
           int[] l = { 0, 0 };
           v.getLocationInWindow(l);
           int left = l[0], top = l[1], bottom = top + v.getHeight(), right = left
                    + v.getWidth();
           if (event.getX() > left && event.getX() < right
                    && event.getY()> top && event.getY() < bottom) {
                // 点击EditText的事件,忽略它。
                return false;
           } else {
                return true;
           }
       }
       // 如果焦点不是EditText则忽略,这个发生在视图刚绘制完,第一个焦点不在EditView上,和用户用轨迹球选择其他的焦点
       return false;
    }

3.      

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