多边形网格(区域)分布图

这篇博客详细介绍了如何实现多边形网格分布图,包括初始化变量、属性图解和根据需求调整边数等步骤。通过理解并执行这些步骤,读者可以创建出5、6、7等不同边数的网格效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成


实现步骤

初始化变量
 //n边形
    private int n = 6;
    //文字
    private String[] text = new String[]{
 "语文", "数学", "外语", "文科", "理科","理科"};
    //区域等级,值不能超过n边形的个数
    private int[] area = new int[]{
 4, 1, 3, 2, 1,5};

    //-------------View相关-------------
//View自身的宽和高
    private int mHeight;
    private int mWidth;

    //-------------画笔相关-------------
//边框的画笔
    private Paint borderPaint;
    //文字的画笔
    private Paint textPaint;
    //区域的画笔
    private Paint areaPaint;

    //-------------多边形相关-------------
    // n边形个数
    private int num = 5;
    //两个多边形之间的半径,
    private int r = 43;//150dp/2/6
    //n边形顶点坐标
    private float x, y;
    //n边形角度
    private float angle = (float) ((2 * Math.PI) / n);
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