黑马程序员——Java 面型对象_封装



面向对象

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面向过程是一种思想;强调的是功能行为。

面向对象就复杂事物简单化。将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。

面向过程是面向对象的基础。

三大特征:封装,继承,多态。

类与对象的关系

      类:对现实生活中事物的描述

      对象:对这类事物,实实在在存在的个体。

描述事物其实就是描述事物的属性行为

属性:对应类中的成员变量。

行为:对应类中的成员函数。

定义类就是在描述事物,在定义类中的成员(成员变量和成员函数)

成员变量与局部变量

作用范围:

      成员变量:作用于整个类中;

      局部变量:作用于函数中,或者语句中,作用范围结束自动释放。

在内存中的位置:

      成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在;

      局部变量:存在栈内存中

初始化

成员变量:有默认初始化值

      局部变量:没有默认初始化值

匿名对象     是对象的简化形式。

两种使用情况

当对对象方法仅进行一次调用的时;

匿名对象可以作为实际参数进行传递。

封装

封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;提高安全性。

封装原则:

将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

把属性都隐藏,提供公共方法对其访问.

private关键字:

是一个权限修饰符;用于修饰成员(成员变量和成员函数);被私有化的成员只在本类中有效。

将成员变量私有化,对外提供对应的set get两种方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。

注意:封装不是私有,私有仅仅是封装的一种表现形式.

构造函数

特点:

1.函数名与类名相同;  2.不用定义返回值类型;      3.不可以写return语句

作用:   给对象进行初始化。

对象一建立就调用与之对应的构造函数.

注意:

1.默认构造函数的特点。

2.多个构造函数是以重载的形式存在的。

:  当类中没有定义构造函数时,系统会默认的给该类加入一个空参数的构造函数,

方便对象进行初始化。

      当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。

构造函数与一般函数的区别

在写法上有不同;

在运行上,构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化;

              一般函数是对象调用才执行,是给对象添加对象具备的功能。

运行次数上,一个对象建立,构造函数只运行一次;

                    一般函数可以被该对象调用多次。

 

什么时候定义构造函数?

在分析事物时,该事物存在就具备一些特性或者行为,那么就将这些内容定义在构造函数中。

还需判断构造函数是否有未知内容参与运算。

构造代码块

作用:给对象进行初始化。(对象共性初始化内容)

对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。

构造代码块与构造函数的区别

构造代码块是给所有对象进行统一初始化

构造函数是给对应的对象初始化

this关键字   用于区分局部变量和成员变量同名情况。

代表它所在函数所属对象的引用。简单的说,哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。

 

什么时候使用this关键字呢?

1.用于区分同名变量的情况,成员与局部同名时;2.用于构造函数间调用。

当定义类中功能时,该函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this来代表。

构造函数间相互调用

      构造函数间调用只能用this语句。

一般函数不能直接调用构造函数的,因为this语句不能应用在一般函数中的,只能应用在构造函数间。

this语句,只能定义在构造函数的第一行。因为初始化动作应该先执行。

Person(String name)
{
this.name=name
}
Person(String name, int age)
{
	//this.name=name;
this(name);
this. age=age;
}

静态: static

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)

当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员。

static (内存中)特点:

1.随着类的加载而加载。随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。

2.优先于对象存在。静态是先存在的,对象是后存在的。

3.被所有对象所共享。

4.可以直接被类名调用。

实例变量与类变量的区别:

1.存放位置:

      类变量随着类的加载而存在于方法区中。

      实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2.生命周期:

      类变量生命周期最长,随着的消失而消失。

      实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

 

静态使用注意事项:

1.静态方法只能访问静态成员。

      非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

2.静态方法中不可以定义thissuper关键字。

      因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现thissuper

3.主函数是静态的。

 

静态有利有弊

好处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份;可以直接被类名调用。

弊端:生命周期过长;访问出现局限性(只能访问静态)。

 

主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

定义:

public:代表着该函数访问权限是最大的。

static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。

String[] arr:函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

 

主函数是固定格式的:jvm识别。

jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

 

什么使用静态?

两方面:静态修饰的内容有成员变量和函数。

什么时候定义静态变量(类变量)呢?

当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。即数据是否被多个对象所共享。

对象中的特有数据要定义成非静态,存在于堆内存中。

什么时候定义静态函数呢?

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

文档说明书

java的说明书通过文档注释来完成.

/**
说明
@author ###
@version V1.1
*/
public class ###	(类要生成帮助文档必须用public修饰)
{
/**
空参数构造函数。
*/
private class ### ( ) { }
/**
public修饰的功能都用文档注释描述。
功能说明
@param 参数名 接受一个 ### 类型的数组。
@return 会返回一个 ### 值。(由具体返回值类型而定)
*/
public static void ###(参数类型 参数)(void 由具体返回值类型而定)
{
	代码;
}
}
 

Javadoc–d目录–author–version文件名

      -d后跟目录如:存到当前目录的myhelp文件夹中,若不存在则会建立;

也可存到其他盘中,-dc:\myhelp

      若需要声明作者和版本时,则加上,否则不加。

      最后加上文件名。

默认的构造函数的权限是随着类德变化而变化的。

静态代码块 用于给类进行初始化

格式:

static

{

             静态代码块中的执行语句;

}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数执行。

练习

</pre><pre class="java" name="code">class StaticCode
{
	int num = 9;
	StaticCode()//静态函数初始化(给对应对象进行初始化)
	{
		System.out.println("b");
	}

	Static//静态代码块(给类进行初始化)
	{
		System.out.println("a");//静态方法只能访问静态成员。
	}

	//构造代码块(给所有对象进行统一初始化)
	{
		System.out.println("c"+this.num);
	}
	
	StaticCode(int x) //静态函数初始化(给对应对象进行初始化)
	{
		System.out.println("d");
	}
	public static void show()
	{
		System.out.println("show run");
	}
}

class StaticCodeDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		new StaticCode(4);//a c d 
	}
}


对象的初始化过程

步骤:静态代码块类初始化默认初始化显示初始化构造代码块所有对象初始化对应的构造函数对象初始化。

Person p = newPerson("zhangsan",20);

该句话都做了什么事情?

1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。

3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。

5,对属性进行显示初始化。

6,对对象进行构造代码块初始化。

7,对对象进行对应的构造函数初始化。

8,将内存地址付给栈内存中的p变量。

单例设计模式

      解决一个类在内存中只存在一个对象。

实现步骤:

      1.将构造函数私有化;2.在类中创建一个本类对象;3.提供一个方法可以获取到该对象。

饿汉式:

class Single
{
	private Single(){}
	private static Single s=new Single();
	public static Single getInstance(Single single)
	{
		return s;
}
}

懒汉式:

class Single
{
	private Single(){}
	private static Single s=null;
	public static Single getInstance(Single single)
	{
		if(s==null)
			s=new Single();
		retrun s;
}
}

定义单例,建议使用饿汉式!

懒汉式的解决方案:

class Single
{
	private Single(){}
	private static Single s=null;
	public static Single getInstance(Single single)
	{
		if(s==null)
		{
			synchronized(Single.class)
			{
				if(s==null)
					s=new Single();
			}
}
		retrun s;
}
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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