以引用的方式传递参数避免对象切割

当一个子类对象以传值的方式传递并被视为一个基类对象,基类的copy构造函数会被调用,而造成“此对象的行为像个子类对象”的那些性质被完全切割掉,仅留下一个基类对象。

例如:

class Window{
public:
	std::string name() const;
	virtual void display() const;
};

class WindowWithScrollBars :public Window{
public:
	virtual void display() const;
};

现在假设你希望写个函数打印窗口名称,然后显示该窗口。下面是错误示范:

void printNameAndDisplay(Window w)
{
	std::cout << w.name();
	w.display();
}
当你调用上述函数并交给它一个WindowWitnScrollBars对像,会发生什么?

WindowWithScrollBars wwsb;
printNameAndDisplay(wwsb);

参数w会被构造成一个window对像,而造成wwsb“是个WindowWitnScrollBars对象”的那些信息会被切除。在printNameAndDisplay内不论传递过来的对象原型是什么类型,参数w就像一个Window对象。因此在printNameAndDisplay内调用display调用的总是Window::display,绝不是WindowWithScrollBars::display。


解决切割问题的办法,就是以(常量)引用的方式传递w:

void printNameAndDisplay(const Window& w)
{
	std::cout << w.name();
	w.display();
}

现在,传进来的窗口是什么类型,w就表现为那种类型。

(来自Effective C++)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值