创建线程
#include <iostream>
#include <thread>
void thread_function()
{
std::cout << "thread function\n";
}
int main()
{
std::thread t(&thread_function); // t starts running
std::cout << "main thread\n";
t.join(); // main thread waits for the thread t to finish
return 0;
}
[点击并拖拽以移动]
输出
thread function
main thread
但是也可能顺序是颠倒的。
join()的意思是让主线程(?)等待子线程执行完成。如果不等待子线程完成,主线程将会继续执行到main函数结束,有可能子线程根本没有机会运行。
当主线程等待的时候,它是空转的(idling)。事实上,操作系统会从主线程剥夺CPU。
当子线程通过std::thread t 创建的时候,可能会有创建线程的开销(可以通过使用线程池减小开销)。下图的虚线表示了一种可能的阻塞状态。
分离线程(detach)
可以通过如下方式让线程是自由运行(run free)的,即成为守护进程(daemon process)
int main()
{
std::thread t(&thread_function);
std::cout << "main thread\n";
// t.join();
t.detach();
return 0;
}
输出是
main thread
分离的线程没有打印自己的输出,因为主线程已经结束并退出了。
这是多线程编程的一个特性:我们不确定哪个线程先运行。(除非使用了同步机制)
就上例而言,因为创建新线程的时间消耗,主线程很可能在子线程之前就结束了。
一旦一个线程分离,不能强制它再加入到主线程中。所以如下程序会崩溃
int main()
{
std::thread t(&thread_function);
std::cout << "main thread\n";
// t.join();
t.detach();
t.join(); // Error
return 0;
}
我们可以通过使用joinable()检查来避免程序崩溃。如果线程不是joinable的,将不会调用join()。
int main()
{
std::thread t(&thread_function);
std::cout << "main thread\n";
// t.join();
if(t.joinable())
t.join();
return 0;
}
可调用对象(Callable Objects)
之前的例子中,线程使用的是常规函数。事实上,我们可以使用任何可调用的对象,比如lambda函数。
#include <iostream>
#include <thread>
class MyFunctor
{
public:
void operator()() {
std::cout << "functor\n";
}
};
int main()
{
MyFunctor fnctor;
std::thread t(fnctor);
std::cout << "main thread\n";
t.join();
return 0;
}
上图中我们新建了一个函数对象,然后把它分配给了一个线程。
下面这种动态传递实例的方法无法通过编译。
// MyFunctor fnctor;
std::thread t(MyFunctor()); // error
但我们给MyFunctor()外层加上个括号就可以了(相关内容是函数声明约定)
// MyFunctor fnctor;
std::thread t((MyFunctor())); // ok
Lambda函数创建线程
int main()
{
std::thread t([]()
{
std::cout << "thread function\n";
}
);
std::cout << "main thread\n";
t.join(); // main thread waits for t to finish
return 0;
}
向线程传递参数
#include <iostream>
#include <thread>
#include <string>
void thread_function(std::string s)
{
std::cout << "thread function ";
std::cout << "message is = " << s << std::endl;
}
int main()
{
std::string s = "Kathy Perry";
std::thread t(&thread_function, s);
std::cout << "main thread message = " << s << std::endl;
t.join();
return 0;
}
输出
thread function message is = Kathy Perry
main thread message = Kathy Perry
通过输出我们可以看到string已经传递给了线程。
如果要传递一个引用类型,通过void thread_function(std::string &s) 依然是按值传递的。应该使用std::ref()。
std::thread t(&thread_function, std::ref(s));
另外一种不产生拷贝、不共享内存的参数传递方式是使用move()
std::thread t(&thread_function, std::move(s));
由于string从主线程移动(move)到了子线程,所以主线程的输出就没有内容了。打印结果如下:
thread function message is = Kathy Perry
main thread message =
线程拷贝和移动(copy move)
如下的拷贝std::thread t2 = t; 不会成功。但是可以通过move转移所有权。
#include <iostream>
#include <thread>
void thread_function()
{
std::cout << "thread function\n";
}
int main()
{
std::thread t(&thread_function);
std::cout << "main thread\n";
std::thread t2 = t; // erroe
std::thread t2 = move(t); // ok
t2.join();
return 0;
}
线程id
可以通过使用this_thread::get_id() 获得线程的id信息。
int main()
{
std::string s = "Kathy Perry";
std::thread t(&thread_function, std::move(s));
std::cout << "main thread message = " << s << std::endl;
std::cout << "main thread id = " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
std::cout << "child thread id = " << t.get_id() << std::endl;
t.join();
return 0;
}
输出
thread function message is = Kathy Perry
main thread message =
main thread id = 1208
child thread id = 5224
可以通过std::thread::hardware_concurrency() 获取线程数量,输出Number of threads = 2
int main()
{
std::cout << "Number of threads = "
<< std::thread::hardware_concurrency() << std::endl;
return 0;
}