1、背景
以往的image-to-image translation需要有aligned image pairs。本文设计的方法可以用于unpaired(只提供image sets X和Y)风格转换。
传统的GAN虽然也可以实现X -> Y的转换,但:
1)无法保证生成的y和x是对应关系(same underlying scene)
2)可能出现mode collapse
2、网络结构
3、loss
1)Adversarial loss
2)Cycle Consistency loss