自己开发的JAVA SE版本的小游戏 - 坦克大战

学生时代第一个有意义的作品,java版坦克大战小游戏。

这是我编程生涯中写的第一个游戏,极其有纪念意义,特在此留念。

代码凌乱,毕竟是学生时代创作的。很佩服当初自己迎难而上的斗志!每次工作上生活上烦心的时候我都会来看看这篇我写的博文,对,就是当初的斗志,又带动着现在的我,继续迎难而上!攻坚克难!

有一个笑话,但又是最真的真理:每当遇到困难的时候,我只能给你两个字,加油!(每当游戏里觉得伤害不够,我只能建议你充钱。)嗯,一个道理。


本程序仅供自己在java学习中的留念。

2015-08-30

第一步先上图:



1.实现方法

​      在继承JPanel的类中,用Runnable接口实现线程,在run方法中循环取值,并执行repaint()进行重绘,达到动态效果。

2.类介绍

    源代码百度云网盘下载点击下载

    导出的jar包游戏下载点击下载

JF_main主类:

继承JFrame

主界面布局。


JP_main类:

继承 JPanel 

实现 ActionListener,KeyListener,Runnable接口

各种接收用户的操作,并整合所有功能。

run方法循环重绘(repaint();)并进行游戏中的判断。


ComTanks类:

接口Runnable

电脑坦克类

构造器接收初始化位置和方向

并执行随机方法随机方向让电脑坦克随机移动,并在JP_main类中取值进行重绘,产生动态效果。


Mybullet类:

接口Runnable

子弹类

构造器接收发射子弹的电脑坐标和方向

线程控制子弹移动(更改坐标) 


Jitime类:

计时类

接口Runnable

构造器传入时间

计时器会等待这么长的时间再向下执行


Map类:

写死的地图


仅限试玩、留念,不再更新。


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Java坦克大战小游戏是一款基于Java语言开发的经典游戏。在游戏中,玩家扮演一辆坦克,通过控制坦克的移动和射击来击败敌方坦克,完成各种任务。 要实现Java坦克大战小游戏,可以按照以下步骤进行: 1. 创建游戏窗口:使用Java的图形库(如AWT或Swing)创建一个窗口,作为游戏的显示界面。 2. 绘制游戏场景:在游戏窗口中绘制游戏场景,包括地图、坦克、子弹等元素。可以使用Java的图形绘制API(如Graphics类)来实现。 3. 实现坦克的移动:通过监听键盘事件,控制坦克的移动。根据按下的方向键来改变坦克的位置。 4. 实现坦克的射击:通过监听键盘事件,控制坦克的射击。根据按下的射击键来创建子弹对象,并将其添加到游戏场景中。 5. 实现敌方坦克的AI:为敌方坦克添加AI逻辑,使其能够自动移动和射击。可以使用简单的算法来实现敌方坦克的行为。 6. 碰撞检测:在游戏中实现碰撞检测,判断坦克和子弹之间是否发生碰撞。如果发生碰撞,根据游戏规则进行相应的处理。 7. 实现游戏逻辑:根据游戏规则,实现游戏的逻辑,包括判断胜负、计分等。 8. 添加音效和特效:为游戏添加音效和特效,增加游戏的趣味性和可玩性。 以上是实现Java坦克大战小游戏的一般步骤,具体的实现细节可以根据个人的需求和技术水平进行调整和扩展。

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