设计模式
独L无二
一位颇为清高的女程序媛
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图说设计模式
https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/转载 2020-10-03 16:14:43 · 287 阅读 · 0 评论 -
设计模式的五大设计原则
这里我总结了设计模式的五个设计原则,当然,实际可能不止这五种,但是这里总结的是最常见,也是最常用的五种设计原则。设计原则是我们软件设计的目标,设计模式是是我们的具体做法。一,单一职责原则(SRP): 1,SRP(Single Responsibilities Principle)的定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简而言之,就是功能要单一。 2,如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其它职责的能力。这种耦合会导致脆弱的转载 2020-08-21 16:06:23 · 1551 阅读 · 0 评论 -
23种设计模式总结
总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:6大设计原则 Single Responsibility Prin转载 2020-08-09 21:14:44 · 187 阅读 · 0 评论