C++创建信号量 CreateSemaphore

一、定义

 Semaphore也是一个线程同步的辅助类,可以维护当前访问自身的线程个数,并提供了同步机制。使用Semaphore可以控制同时访问资源的线程个数,例如,实现一个文件允许的并发访问数。

1.创建或打开命名或未命名的信号量对象。

HANDLE CreateSemaphore(
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,  // SD
  LONG lInitialCount,                          // initial count
  LONG lMaximumCount,                          // maximum count
  LPCTSTR lpName                           // object name
)

参数说明:

 lpSemaphoreAttributes:为信号量的属性,一般可以设置为NULL
 lInitialCount:信号量初始值,必须大于等于0,而且小于等于 lpMaximumCount,如果lInitialCount 的初始值为0,则该信号量默认为unsignal状态,如果lInitialCount的初始值大于0,则该信号量默认为signal状态,
 lMaximumCount: 此值为设置信号量的最大值,必须大于0
lpName:信号量的名字,长度不能超出MAX_PATH ,可设置为NULL,表示无名的信号量。当lpName不为空时,可创建有名的信号量,若当前信号量名与已存在的信号量的名字相同时,则该函数表示打开该信号量,这时参数lInitialCount 和 
lMaximumCount 将被忽略。

2.释放信号量函数

OOL ReleaseSemaphore(  HANDLE hSemaphore,       // handle to semaphore
                          LONG lReleaseCount,      // count increment amount
                          LPLONG lpPreviousCount   // previous count);
参数说明:
hSemaphore:信号量句柄,
lReleaseCount:释放的数量,一般完成一个等待后调用此函数释放一个信号量,使得信号量平衡。
lpPreviousCount :存放以前信号量的数量 ,一般可为NULL.

二、实例

// 信号量.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>

const TCHAR* szSemaphoreA = _T("_SemaphoreA_");
const TCHAR* szSemaphoreB = _T("_SemaphoreB_");
const TCHAR* szSemaphoreC = _T("_SemaphoreC_");

DWORD WINAPI Thread_1(LPVOID param);
DWORD WINAPI Thread_2(LPVOID param);
DWORD WINAPI Thread_3(LPVOID param);

HANDLE hSM_1;
HANDLE hSM_2;
HANDLE hSM_3;

HANDLE hThread_1;
HANDLE hThread_2;
HANDLE hThread_3;

int main()
{

	// 创建三个信号量

	hSM_1 = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, szSemaphoreA);//开始为signal状态
	hSM_2 = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, szSemaphoreB);//开始为unsignal状态,等待hSM_1释放
	hSM_3 = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, szSemaphoreC);//开始为unsignal状态,等待hSM_2

	//创建三个线程

	hThread_1 = CreateThread(NULL, 0, Thread_1, NULL, 0, NULL);
	hThread_2 = CreateThread(NULL, 0, Thread_2, NULL, 0, NULL);
	hThread_3 = CreateThread(NULL, 0, Thread_3, NULL, 0, NULL);

	//等待三个线程都执行完
	WaitForSingleObject(hThread_1, INFINITE);
	WaitForSingleObject(hThread_2, INFINITE);
	WaitForSingleObject(hThread_3, INFINITE);

	//三个线程都执行完
	printf("\n\n\t main end \n");

	//关闭句柄
	CloseHandle(hThread_1);
	CloseHandle(hThread_2);
	CloseHandle(hThread_3);
	CloseHandle(hSM_1);
	CloseHandle(hSM_2);
	CloseHandle(hSM_3);
	return 0;
}

DWORD WINAPI Thread_1(LPVOID param)
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		DWORD dwWait = WaitForSingleObject(hSM_1, INFINITE);

		//每一个wait过后信号量的数量自动减1,这样就达到了控制同步

		printf("A");
		ReleaseSemaphore(hSM_2, 1, NULL);
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI Thread_2(LPVOID param)
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		WaitForSingleObject(hSM_2, INFINITE);
		printf("B");
		ReleaseSemaphore(hSM_3, 1, NULL);
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI Thread_3(LPVOID param)
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		WaitForSingleObject(hSM_3, INFINITE);
		printf("C ");
		ReleaseSemaphore(hSM_1, 1, NULL);
	}

	system("pause");
	return 0;
}

参考:

https://www.cnblogs.com/priarieNew/p/9753419.html

https://blog.csdn.net/KLKFL/article/details/80575074?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase

https://blog.csdn.net/qq_30483585/article/details/79564712?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase

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