c++作用域问题

在做一个Qt项目时,遇到几个作用域问题,很简单,但是使用的时候容易犯低级错误:

  1. 隐含对象QSqlDatabase::database() 作用域问题:
    在使用QSqlDatabase::removeDatabase(connectionName)时,只对当前连接释放了,但是database还有引用,就会提示警告,当前连接还在,因此一般使用时,在使用database处加上作用域,执行完之后自动释放,再只需要removeDatabase即可。
QString connectionName;
{
	QSqlDatabase db = DBUtil::instance()->openDataBase(QStringLiteral("%1").arg(quintptr(QThread::currentThreadId()))); // 自己封装的DBUtil
	connectionName = db.connectionName();
	QSqlQuery query(db);
	QString sql = QString(;
	try
	{
		if (query.exec(sql))
		{
			while (query.next())
			{
				//读取数据
			}
		}
		else
		{
			qDebug() << db.lastError().text();
			return false;
		}
	}
	catch (...) {
		qDebug() << db.isOpen();
	}
} // 加上作用域,隐含对象QSqlDatabase::database()被删除
//释放数据库连接
QSqlDatabase::removeDatabase(connectionName);
  1. 更傻的问题:在子线程A中定义局部变量(一个线程类B),结果导致B中死活报错,一些设定的成员变量获取不到内存。。。
DBHeartbeatThread dbheart; // 错误的写法就是把这个实例对象放在了下面的线程里面定义
std::thread startup([&] {
	while (redis_check_loop)
	{
		QThread::sleep(5);
		if (!redis_conn) // redis未连接
			continue;

		/* 获取数据库连接字段 */
		QJsonObject dbobject = RedisManager::instance()->getJsonObject("DBsettings");
		if (dbobject.count() == 0)
			continue;
		/* 数据库连接心跳检测 */
		DBHeartbeatThread::ConnectParam cp;
		cp.ip = dbobject.value("dbhost").toString();
		cp.port = dbobject.value("dbport").toInt();
		cp.dbName = dbobject.value("dbname").toString();
		cp.password = dbobject.value("dbpwd").toString();
		cp.userName = dbobject.value("dbusername").toString();		
		// 	DBHeartbeatThread dbheart;   //错误将线程实例写在了这里!!!导致dbheart里的ConnectParam 报获取内存错误,在startup线程执行完后,dbheart就被析构了,所以内存出错
		dbheart.setDBTypeAndConnectParm(dbobject.value("dbtype").toString(), cp);
		dbheart.start();
		/* end数据库连接心跳检测 */
		/* end 获取数据库连接字段 */
		break; // 因为这里加了break的,所以startup线程会执行完后析构
	}
});
  1. 数据库连接问题:
    对于多线程数据库连接问题,如果用相同连接名,可能会导致冲突,可以加锁或者连接名每次不同,用完之后释放掉。
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C语言中的作用域标识符主要有局部作用域、类作用域和全局作用域。局部作用域包括函数原型作用域和块作用域,它们限定了变量的有效区。类作用域是指在类的定义中声明的成员变量和成员函数的作用域。全局作用域是指在整个程序文件中声明的变量和函数的作用域,也可以使用命名空间来定义全局作用域。 在C语言中,可以使用using操作符来简化对程序库中标识符的使用。使用using namespace std;可以将std命名空间中的标识符引入到当前的作用域中,这样就可以直接使用cout、cin等输入/输出流的功能了。 另外,C语言中的头文件命名规范发生了变化。早期的实现将标准库功能定义在全局空间中,声明在带.h后缀的头文件里。然而,C标准为了和C++区别,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。因此,如果使用<iostream.h>头文件,相当于在C中调用函数库,使用的是全局命名空间;而使用<iostream>头文件时,必须使用namespace std;来正确使用iostream库中的标识符。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [[C++]标识符的作用域与可见性](https://blog.csdn.net/weixin_60479183/article/details/128593804)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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