Redis解决推荐系统特征的存储问题

推荐系统存储模块的设计原则

Netflix推荐系统存储介绍

  • 以Netflix为例,Netflix推荐系统架构图如下所示,Netflix 采用了非常经典的 Offline、Nearline、Online 三层推荐系统架构。红色标注的地方就是最核心的数据库部分,分别使用了Cassandra、MySQL、EVcache,这三个数据库就是Netflix解决特征和模型参数存储问题的钥匙。
    在这里插入图片描述
  • 为什么Netflix架构要使用三个数据库呢?
  • 因为对于推荐服务器来说,由于线上的QPS压力巨大,每次有推荐请求到来,推荐服务器都需要把相关的特征取出。这就要求推荐服务器一定要快。而且对于成熟的互联网应用来说,它的用户数和物品数一定是巨大的,对于存储模块来说,这么多用户和物品特征所需的存储量会特别大。这样既要存储量大,又要查询快,还要面对高QPS的压力。所以没有一个独立的数据库能单独完成这样复杂的任务。
  • 对于推荐服务器来说,我们就需要把特征的存储做成分级存储,把越频繁访问的数据放到越快的数据库甚至缓存中,把海量的全量数据放到便宜但是查询速度较慢的数据库中

Netflix分级存储核心思想

  • Netflix分级存储设计图:
    在这里插入图片描述
  • Netflix使用的Cassandra是当今流行的NoSQL数据库,具备大数据存储的能力。为了支持推荐服务器高 QPS 的需求,还需要把最常用的特征和模型参数存入EVcache这类内存数据库。而对于更常用的数据,我们可以把它们存储在 Guava Cache 等服务器内部缓存,甚至是服务器的内存中。
  • 对于 MySQL 来说,由于它是一个强一致性的关系型数据库,一般存储的是比较关键的要求强一致性的信息,比如物品是否可以被推荐这种控制类的信息,物品分类的层级关系,用户的注册信息等等。这类信息一般是由推荐服务器进行阶段性的拉取,或者利用分级缓存进行阶段性的更新,避免因为过于频繁的访问压垮MySQL。

总结

  • 推荐系统存储模块的设计原则就是分级存储,把越频繁访问的数据放到越快的数据库甚至缓存中,把海量的全量数据放到廉价但是查询速度较慢的数据库中

Sparrow Recsys存储实践

基于Sparrow Recsys的存储系统方案

  • 我们使用基础的文件系统保存全量的离线特征和模型数据,用 Redis 保存线上所需特征和模型数据,使用服务器内存缓存频繁访问的特征。
  • Sparrow Recsys特征就具体含义和数据量级表格:
    在这里插入图片描述
  • 首先,用户特征的总数比较大,很难全部载入到服务器内存中,所以把用户特征载入到Redis之类的内存数据库中。
  • 其次,物品特征的总数比较小,每次用户请求,一般只用到一个用户的特征,但为了物品排序,推荐服务器需要访问几乎所有候选物品的特征。完全可以把所有物品特征阶段性地载入到服务器内存中,大大减少Redis的线上压力。
  • 最后,我们还要找一个地方去存储特征历史数据、样本数据等体量比较大,但不要求实时获取的数据。这个时候分布式文件系统(单机环境本机文件系统)往往是最好的选择,由于类似 HDFS 之类的分布式文件系统具有近乎无限的存储空间,我们可以把每次处理的全量特征,每次训练的Embedding全部保存到分布式文件系统中,方便离线评估时使用。
  • 具体的存储方案如下表:
存储系统类型存储特征
分布式文件系统历次处理得出的全量特征
内存数据库Redis当前版本的所有用户物品特征
服务器内存物品特征阶段性全量载入,用户特征根据请求中用户ID实时请求Redis

Redis基础知识

  • Redis 是当今业界最主流的内存数据库,它有两个主要特点。

    • 一是所有的数据都以KV形式存储。 其中,Key只能是字符串,Value可支持的数据结构包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(有序集合) 和hash(哈希)。这个特点决定了Redis的使用方式,无论是存储还是获取,都应该以键值对的形式进行。
    • 二是所有的数据都存储在内存中,磁盘只在持久化备份或恢复数据时起作用。这个特点决定了 Redis 的特性,一是QPS峰值可以很高,二是数据易丢失,所以我们在维护Redis时要充分考虑数据的备份问题,同样不应该把关键的业务数据唯一地放到Redis中。但对于可恢复,不关乎关键业务逻辑的推荐特征数据,就可以使用Redis。
  • 在实际的Sparrow Recsys项目中,我们只用到了 Redis 最基本的操作,如set、get和keys,value的数据类型用到了string。

Sparrow Recsys 中的Redis实践

  • 安装Redis:

    • Linux安装请参考此链接
    • Windows安装请参考此链接
  • 运行离线程序,通过Jedis客户端写入Redis:

if (saveToRedis) {
  //创建redis client
  val redisClient = new Jedis(redisEndpoint, redisPort)
  val params = SetParams.setParams()
  //设置ttl为24小时
  params.ex(60 * 60 * 24)
  //遍历存储embedding向量
  for (movieId <- model.getVectors.keys) {
    //key的形式为前缀+movieId,例如i2vEmb:361
    //value的形式是由Embedding向量生成的字符串,例如 "0.1693846 0.2964318 -0.13044095 0.37574086 0.55175656 0.03217995 1.327348 -0.81346786 0.45146862 0.49406642"
    redisClient.set(redisKeyPrefix + ":" + movieId, model.getVectors(movieId).mkString(" "), params)
  }
  //关闭客户端连接
  redisClient.close()
}
  • 在推荐服务器中把Redis数据读取出来

//创建redis client
Jedis redisClient = new Jedis(REDIS_END_POINT, REDIS_PORT);
//查询出所有以embKey为前缀的数据
Set<String> movieEmbKeys = redisClient.keys(embKey + "*");
int validEmbCount = 0;
//遍历查出的key
for (String movieEmbKey : movieEmbKeys){
    String movieId = movieEmbKey.split(":")[1];
    Movie m = getMovieById(Integer.parseInt(movieId));
    if (null == m) {
        continue;
    }
    //用redisClient的get方法查询出key对应的value,再set到内存中的movie结构中
    m.setEmb(parseEmbStr(redisClient.get(movieEmbKey)));
    validEmbCount++;
}
redisClient.close();
  • 完成之后运行Embedding程序,注意:Embedding 生成并且插入 Redis把saveToRedis变量改为true;然后运行Online部分的RecSysServer,看一下推荐服务器有没有正确地从Redis中读出物品和用户 Embedding 并产生正确的推荐结果
    在这里插入图片描述
  • 之后登录redis就可以看到用户物品向量就传到Redis中了:
    在这里插入图片描述
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Redis是一个内存数据库,而fork是Linux系统中创建进程的机制。在Redis中使用fork创建子进程时,可能会出现一些问题,需要进行解决。 首先,当Redis使用fork创建子进程时,会复制当前进程的内存空间。这就意味着如果内存空间很大,那么复制的时间和内存消耗都会很高,可能会导致主进程在fork期间变得不可响应。为了解决这个问题Redis采用了写时复制(Copy-on-Write)的机制。 写时复制是一种延迟复制的策略,在Redis中,当子进程修改某个内存页时,才会进行实际的复制操作。这样可以避免在fork期间进行全部内存的复制,减少了时间和内存的开销。 其次,Redis在使用fork创建子进程时,还会对内存进行压缩操作。这是因为Redis对于大部分数据都是只读的,而只读内存是可以共享的,不需要复制。因此,Redis会将内存中的只读数据进行压缩,减少数据复制的数量,提高性能和效率。 此外,在Redis 3.2及之后的版本中,还引入了RDB文件的延迟写入机制。在fork期间,Redis会将脏数据(未落地的数据)存储到RDB文件中。这样可以减少fork时内存的使用量,提高整体性能。 总的来说,Redis通过采用写时复制、内存压缩和RDB文件的延迟写入机制,解决了在fork时可能出现的性能问题。这使得Redis在fork时可以更高效地使用内存,提高了整体的性能和可靠性。

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