23种设计模式之策略

目录

 

1.简介

2.优点

3.缺点

4.形式


1.简介

将每个算法都封装起来,并使他们之间可以互换。主要采用的使面向对象的继承和多态机制。

2.优点

由于都实现的是同一个接口,从而算法之间可以自由切换。具有良好的扩展性。

3.缺点

每一个策略都是一个类,复用的可能性很小,类数量增多。并且需要对外暴露所有的策略类,这违背了LKP。可通过工厂,代理等修正。

4.形式

抽象策略

public interface IStrategy {
    public void method();
}

具体策略1

public class Strategy1 implements IStrategy {
    public void method() {
        System.out.println("策略1");
    }
}

具体策略2

public class Strategy2 implements IStrategy {
    public void method() {
        System.out.println("策略2");
    }
}

封装策略

public class Context {
    private IStrategy strategy = null;
    public Context(IStrategy _strategy) {
        this.strategy = _strategy;
    }
    public void cMethod() {
        this.strategy.method();
    }
}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        IStrategy strategy = new Strategy1();
        Context context = new Context(strategy);
        context.cMethod();
    }
}

 

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