Splay——kuangnin的模版

bzoj1588
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int MAXN=1000010;
int pre[MAXN],ch[MAXN][2],key[MAXN];
int root,tot1;

void NewNode(int &r,int father,int k)
{
    r=++tot1;
    pre[r]=father;
    ch[r][0]=ch[r][1]=0;
    key[r]=k;
}
void Init()
{
    root=tot1=0;
    ch[root][0]=ch[root][1]=key[root]=pre[root]=0;
}
//旋转
void Rotate(int x,int kind)
{
    int y=pre[x];
    ch[y][!kind]=ch[x][kind];
    pre[ch[x][kind]]=y;
    if(pre[y])
        ch[pre[y]][ch[pre[y]][1]==y]=x;
    pre[x]=pre[y];
    ch[x][kind]=y;
    pre[y]=x;
}
//Splay调整
void Splay(int r,int goal)
{
    while(pre[r]!=goal)
    {
        if(pre[pre[r]]==goal)
            Rotate(r,ch[pre[r]][0]==r);
        else
        {
            int y=pre[r];
            int kind=ch[pre[y]][0]==y;
            if(ch[y][kind]==r)
            {
                Rotate(r,!kind);
                Rotate(r,kind);
            }
            else
            {
                Rotate(y,kind);
                Rotate(r,kind);
            }
        }
    }
    if(goal==0)root=r;
}
void Insert(int k)//插入一个值为k的结点
{
    int r=root;
    if(r==0)
    {
        NewNode(root,0,k);
        return;
    }
    while(ch[r][key[r]<k])
    {
        r=ch[r][key[r]<k];
    }
    NewNode(ch[r][key[r]<k],r,k);
    Splay(ch[r][key[r]<k],0);
}
int Get_Min(int r)
{
    while(ch[r][0])
    {
        r=ch[r][0];
    }
    return r;
}
int Get_Max(int r)
{
    while(ch[r][1])
    {
        r=ch[r][1];
    }
    return r;
}
int main()
{
    int n,num,ans=0;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        if(scanf("%d",&num)==EOF)num=0;
        Insert(num);
        if(i==1) ans+=num;
        else
        {
            int tmp=INF;
            if(ch[root][0])
                tmp=min(tmp,key[root]-key[Get_Max(ch[root][0])]);
            if(ch[root][1])
                tmp=min(tmp,key[Get_Min(ch[root][1])]-key[root]);
            ans+=tmp;
        }
    }
    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用 JavaScript 编写的简单俄罗斯方块游戏(附源代码) 项目:使用 JavaScript 编写的简单俄罗斯方块游戏(附源代码) 该游戏是一个使用 HTML5 和 JavaScript 开发的简单项目。这款游戏允许玩家策略性地旋转下落的方块以清除关卡。要在此游戏中得分,您必须通过操纵方块来清除线条,使它们填满水平行。当方块掉落时,您必须 根据需要移动 和旋转它们,使它们均匀地排列在底部。 游戏制作 该游戏仅使用 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到这款游戏的功能,这款游戏的 PC 控制也很简单。首先,您必须按空格键才能开始游戏。您可以使用箭头键来更改下落方块的位置。您可以在侧栏看到形成的分数和行。 该游戏包含大量的 javascript,用于对游戏的某些部分进行验证。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值