【scratch】class_3_打砖块小游戏

本文详细介绍了如何使用Scratch 3.0开发一款打砖块小游戏,涵盖了游戏说明、需求分析、设计说明和代码实现过程。小球、挡板、砖块、分数和终点线等关键元素的逻辑和互动机制均有详尽阐述,包括小球的反弹、挡板的鼠标跟随、砖块的克隆与排列以及游戏结束条件的设定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、游戏说明

实现一个打砖块的小游戏,基本元素包括小球,挡板,砖块,终点线,分数,背景自选。
基本界面


二、需求分析

1. 小球

  • 小球碰到挡板和墙壁时都要反弹
  • 小球碰到砖块时砖块消失
  • 小球碰到终点线时游戏结束

2. 挡板

  • 挡板随鼠标水平移动,竖直方向位置不变
  • 挡板碰到小球时小球反弹

3. 砖块

  • 砖块在屏幕上方排列整齐
  • 砖块碰到小球时砖块消失

4. 分数

  • 小球碰到砖块使砖块消失时分数加一

5. 终点线

  • 小球碰到终点线时游戏结束

三、设计说明

1. 小球

  • 游戏开始时,小球位于屏幕中间,向某一个方向飞出;这个方向最好不要向下或者斜向下;可适当调整小球的大小和飞行速度
  • 小球碰到挡板和墙壁时都要反弹,且反弹遵守反射定律,入射角和出射角相等

2. 挡板

  • 挡板随鼠标水平移动,竖直方向位置不变

3. 砖块

  • 砖块在屏幕上方排列整齐,三行,每行十个,可使用一个砖块克隆完成
  • 砖块碰到小球时砖块消失

4. 分数

  • 小球碰到砖块使砖块消失时分数加一

5. 终点线

  • 小球碰到终点线时游戏结束

四、代码实现

第一步,选择适当背景;选择‘Ball’作为角色,可以给它改名为‘球’;游戏开始时将小球放在屏幕中间,大小调成

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值