软件设计原则

面向对象(oo)设计五大原则:单一职责原则、开发封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则
一、单一职责原则
简而言之,就是功能要单一

二、开放-封闭原则
就是说软件实体(类,方法等等)应该可以扩展,但是不能修改

三、依赖倒转原则
简单说就是,抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。
1、高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。
2、抽象不应该依赖具体(细节)。具体(细节)应该依赖抽象。

四、接口隔离原则
使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。

五、里氏替换原则
简单地说,这是因为子类型继承了父类,所以子类可以以父类的身份出现,子类可以替换父类。

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