软件设计中的五大原则

软件设计中的五大原则

 

一、 SRP The Single Responsibility Principle 单一职责原则

 

  • 陈述:就一个类而言,应该只有一个导致其变化的原因
  • 分析:

一个职责就是一个变化的轴线
一个类如果承担的职责过多,就等于将这些职责耦合在一起。一个职责的变化可能会虚弱或者抑止这个类完成其它职责的能力
–多职责将导致脆弱性的臭味

 

什么是职责?职责就是变化的原因。

 

二、OCP, 开发封闭原则

  • 陈述:

软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,同时还可以是不必修改的,更确切的说,函数实体应该:
    (1)对扩展是开放的
    当应用的需求变化时,我们可以对模块进行扩展,使其具有满足改变的新的行为——即,我们可以改变模块的功能
    (2)对更改是封闭的
    对模块进行扩展时,不必改动已有的源代码或二进制代码。

  • 分析:

世界是变化的(而且变化很快),软件是对现实的抽象
    软件必须能够扩展

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