== 用于比较 判断 两者相等 ==在比较的时候可以转自动换数据类型
===用于严格比较 判断两者严格相等 ===严格比较,不会进行自动转换,要求进行比较的操作数必须类型一致,不一致时返回flase。
举例说明:
"1" == true
类型不同,"=="将先做类型转换,把true转换为1,即为 "1" == 1;
此时,类型仍不同,继续进行类型转换,把"1"转换为1,即为 1 == 1;
此时,"==" 左右两边的类型都为数值型,比较成功!返回true
如果比较:"1" === true 左侧为字符型,右侧为bool布尔型,左右两侧类型不同,结果为false;
如果比较:"1" === 1 左侧为字符型,右侧为int数值型,左右两侧类型不同,结果为false;
如果比较: 1 === 1 左侧为int数值型,右侧为int数值型,左右两侧类型相同,数值大小也相同,结果为true;
如果比较: 1 === 2 左侧为int数值型,右侧为int数值型,左右两侧类型相同,但数值大小不同,结果为false;
简而言之就是 "==" 只要求值相等; "===" 要求值和类型都相等。
js中!和!!的区别及用法
js中!的用法是比较灵活的,它除了做逻辑运算常常会用!做类型判断,可以用!与上对象来求得一个布尔值,
1、!可将变量转换成boolean类型,null、undefined和空字符串取反都为false,其余都为true。
1 !null=true
2
3 !undefined=true
4
5 !''=true
6
7 !100=false
8
9 !'abc'=false
2、!!常常用来做类型判断,在第一步!(变量)之后再做逻辑取反运算,在js中新手常常会写这样臃肿的代码:
判断变量a为非空,未定义或者非空串才能执行方法体的内容
var a;
if(a!=null&&typeof(a)!=undefined&&a!=''){
//a有内容才执行的代码
}
实际上我们只需要写一个判断表达:
if(!!a){
//a有内容才执行的代码...
}
就能和上面达到同样的效果。a是有实际含义的变量才执行方法,否则变量null,undefined和''空串都不会执行以下代码。
可以总结出来,“!”是逻辑与运算,并且可以与任何变量进行逻辑与将其转化为布尔值,“!!”则是逻辑与的取反运算,尤其后者在判断类型时代码简洁高效,省去了多次判断null、undefined和空字符串的冗余代码。