0 属性
new/delete是C++关键字(操作符),需要编译器支持。malloc/free是库函数,需要头文件支持。
1 参数
使用new操作符申请内存分配时无须指定内存块的大小,编译器会根据数据类型信息自行计算,如’int * a = new。而malloc则需要显式地指出所需内存的尺寸,如’int * a = malloc(sizeof(int))’;。
2 返回类型
new操作符内存分配成功时,返回的是对象类型的指针,类型严格与对象匹配,无须进行类型转换,故new是符合类型安全性的操作符。而malloc内存分配成功则是返回void * ,需要通过强制类型转换将void*指针转换成我们需要的类型。
3 分配失败
new内存分配失败时,会抛出bac_alloc异常。malloc分配内存失败时返回NULL。因此对于new,正确的姿势是采用try…catch语法,而malloc则应该判断指针的返回值。为了兼容很多c程序员的习惯,C++也可以采用new nothrow的方法禁止抛出异常而返回NULL;
4 自定义类型(是否调用构造函数/析构函数)
1)new/delete
使用new操作符来分配对象内存时会经历三个步骤:
①:调用operator new 函数(对于数组是operator new[])分配一块足够大的,原始的,未命名的内存空间以便存储特定类型的对象(通常底层使用malloc实现)。
②:编译器运行相应的构造函数以构造对象,初始化成员变量。
③:对象构造完成后,返回一个指向该对象的指针(即自定义类型指针)。
使用delete操作符来释放对象内存时会经历两个步骤:
①:调用对象的析构函数。
②:编译器调用operator delete(或operator delete[])函数释放内存空间(通常底层使用free实现)。
注:new和delete要注意配对使用,即有多少个new就有多少个delete,这样才可以避免内存泄漏!
2)malloc/free
malloc/free 是库函数,只能动态的申请和释放内存(分配一段给定大小的内存,并返回该内存首地址指针,如果失败,返回NULL),无法强制要求其做自定义类型对象构造和析构工作。
5 对数组的处理
new和new[]的区别,new[]一次分配所有内存,多次调用构造函数,分别搭配使用delete和delete[],同理,delete[]多次调用析构函数,销毁数组中的每个对象。而malloc则只能sizeof(int) * n;注意delete[]要与new[]配套使用,不然会找出数组对象部分释放的现象,造成内存泄漏。
至于malloc,它并不知道你在这块内存上要放的数组还是啥别的东西,反正它就给你一块原始的内存,在给你个内存的地址就完事。所以如果要动态分配一个数组的内存,还需要我们手动自定数组的大小。例:对于一些需要放在堆上的数组,或者维数未知的数组,我们可以直接定义指针,再进行对其内存分配。
文章最后还分别总结了使用new/delete 和malloc/free分配数组的方法。
6 重载
C++允许重载new/delete操作符,特别的,布局new的就不需要为对象分配内存,而是指定了一个地址作为内存起始区域,new在这段内存上为对象调用构造函数完成初始化工作,并返回此地址。而malloc不允许重载。
7 内存区域
new操作符从自由存储区(free store)上为对象动态分配内存空间,而malloc函数从堆上动态分配内存。自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念,凡是通过new操作符进行内存申请,该内存即为自由存储区。而堆是操作系统中的术语,是操作系统所维护的一块特殊内存,用于程序的内存动态分配,C语言使用malloc从堆上分配内存,使用free释放已分配的对应内存。自由存储区不等于堆,如上所述,布局new就可以不位于堆中。
8 内存不足时:
使用malloc分配的内存后,如果在使用过程中发现内存不足,可以使用realloc函数进行内存重新分配实现内存的扩充。realloc先判断当前的指针所指内存是否有足够的连续空间,如果有,原地扩大可分配的内存地址,并且返回原来的地址指针;如果空间不够,先按照新指定的大小分配空间,将原有数据从头到尾拷贝到新分配的内存区域,而后释放原来的内存区域。
new没有这样直观的配套设施来扩充内存。
9.new与malloc是否可以相互调用
operatornew /operator delete的实现可以基于malloc,而malloc的实现不可以去调用new。下面是编写operator new /operator delete 的一种简单方式,其他版本也与之类似:
void * operatornew(sieze_t size)
{ if(void * mem = malloc(size)
return mem;
else
throw bad_alloc();
}
voidoperatordelete(void *mem)noexcept
{
free (mem);
}
10. 客户处理内存分配不足
在operatornew抛出异常以反映一个未获得满足的需求之前,它会先调用一个用户指定的错误处理函数,这就是new-handler。new_handler是一个指针类型:
namespacestd
{
typedefvoid(*new_handler)();
}
指向了一个没有参数没有返回值的函数,即为错误处理函数。为了指定错误处理函数,客户需要调用set_new_handler,这是一个声明于的一个标准库函数:
namespacestd
{
new_handler set_new_handler(new_handler p )throw();
}
set_new_handler的参数为new_handler指针,指向了operator new 无法分配足够内存时该调用的函数。其返回值也是个指针,指向set_new_handler被调用前正在执行(但马上就要发生替换)的那个new_handler函数。
对于malloc,客户并不能够去编程决定内存不足以分配时要干什么事,只能看着malloc返回NULL。
-----如果不够可以继续谈new和malloc的实现,空闲链表,分配方法(首次适配原则,最佳适配原则,最差适配原则,快速适配原则)。delete和free的实现原理,free为什么直到销毁多大的空间?
总结
将上面所述整理成表格:
特征 | new/delete | malloc/free |
分配内存的位置 | 自由存储区 | 堆 |
内存分配失败返回值 | 完整类型指针 | void* |
内存分配失败返回值 | 默认抛出异常 | 返回NULL |
分配内存的大小 | 由编译器根据类型计算得出 | 必须显式指定字节数 |
处理数组 | 有处理数组的new版本new[] | 需要用户计算数组的大小后进行内存分配 |
已分配内存的扩充 | 无法直观地处理 | 使用realloc简单完成 |
是否相互调用 | 可以,看具体的operator new/delete实现 | 不可调用new |
分配内存时内存不足 | 客户能够指定处理函数或重新制定分配器 | 无法通过用户代码进行处理 |
函数重载 | 允许 | 不允许 |
构造函数与析构函数 | 调用 | 不调用 |
malloc给你的就好像一块原始的土地,你要种什么需要自己在土地上来播种
new帮你划好了田地的分块(数组),帮你播了种(构造函数),还提供其他的设施给你使用:
当然,malloc并不是说比不上new,它们各自有适用的地方。在C++这种偏重OOP的语言,使用new/delete自然是更合适的。
总结:使用new/delete 和malloc/free分配数组的方法。
1)C语言动态分配二维数组
(1)已知第二维
- char (*a)[N];//指向数组的指针
- a = (char (*)[N])malloc(sizeof(char) * N * m);
- printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
- printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组
- free(a);
(2)已知第一维
- char* a[M];//指针的数组
- int i;
- for(i=0; i<M; i++)
- a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);
- printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
- printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
- for(i=0; i<M; i++)
- free(a[i]);
(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
- char* a[M];//指针的数组
- int i;
- a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * M * n);
- for(i=1; i<M; i++)
- a[i] = a[i-1] + n;
- printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
- printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
- free(a[0]);
(4)两维都未知
- char **a;
- int i;
- a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组
- for(i=0; i<m; i++)
- {
- a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);//分配每个指针所指向的数组
- }
- printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
- printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
- for(i=0; i<m; i++)
- {
- free(a[i]);
- }
- free(a);
(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
- char **a;
- int i;
- a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组
- a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * m * n);//一次性分配所有空间
- for(i=1; i<m; i++)
- {
- a[i] = a[i-1] + n;
- }
- printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
- printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
- free(a[0]);
- free(a);
2)C++动态分配二维数组
(1)已知第二维
- char (*a)[N];//指向数组的指针
- a = new char[m][N];
- printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
- printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组
- delete[] a;
(2)已知第一维
- char* a[M];//指针的数组
- for(int i=0; i<M; i++)
- a[i] = new char[n];
- printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
- printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
- for(i=0; i<M; i++)
- delete[] a[i];
(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
- char* a[M];//指针的数组
- a[0] = new char[M*n];
- for(int i=1; i<M; i++)
- a[i] = a[i-1] + n;
- printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
- printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
- delete[] a[0];
(4)两维都未知
- char **a;
- a = new char* [m];//分配指针数组
- for(int i=0; i<m; i++)
- {
- a[i] = new char[n];//分配每个指针所指向的数组
- }
- printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
- printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
- for(i=0; i<m; i++)
- delete[] a[i];
- delete[] a;
(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
- char **a;
- a = new char* [m];
- a[0] = new char[m * n];//一次性分配所有空间
- for(int i=1; i<m; i++)
- {
- a[i] = a[i-1] + n;//分配每个指针所指向的数组
- }
- printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
- printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
- delete[] a[0];
- delete[] a;
参考:
https://blog.csdn.net/shanghairuoxiao/article/details/72876248
https://www.linuxidc.com/Linux/2016-01/127591.htm
https://www.cnblogs.com/majiangjiang/p/3564968.html
https://blog.csdn.net/nie19940803/article/details/76358673