Description
在比赛的时候,1Y(1 次AC)是很值得高兴的事情。但很多大牛总会因为很弱智的错误先WA 一次,再AC。
而很多时候,这点罚时的差距使得他们与金牌无缘。弱智错误系列中最显著的就是忘记加龙龙。
龙龙外国人叫它作long long,表示64位整数,输入与输出64位整数则可以使用例如
scanf(“%lld”, &a)与printf(“%lld”, a)的形式完成。很多图论和动态规划的题目中,
虽然题目说最后输出的答案是32 位的整数,但中间计算的过程有时会超过int,这时我们就要使用龙龙了。
可惜的是,很多同学刚开始学写程序都是用VC的,在VC上是无法使用long long的,我们要用__int64
代替,输入与输出64位整数则可以使用例如scanf(“%I64d”, &a)与printf(“%I64d”, a)的形式完成。
但是提交上OJ 的时候,如果使用GCC或G++,都只支持long long,我们在提交时又得按照上边的改回来(的确挺麻烦,窘)。
为了让知道龙龙的同学们记得使用龙龙,不知道的学习使用龙龙,下边有个很简单的函数,希望大家
求出它的返回值:
long long H(int n){
long long res = 0;
int i;
for(i = 1; i <= n; i=i+1 ){
res = (res + n/i);
}
return res;
}
不过直接使用这个函数是会超时的,必须改造这个函数,当然这一定难不到未来的编程高手——你
输入格式
第一行是数字T(T<=1021)表示case数,接下来T 行,每行一个整数n,n是一个32 位整数(保证可以由int 表示)。
输出格式
函数返回值。
输入样例
2
5
10
输出样例
10
27
解题思路
通过列举数据分析发现:
1~n中的任意一个数字 i (1 <= i <= n)都和第 i 个以及第 i + 1个商有关
以n = 25为例:
1 = 25 - 12 = 13个
2 = 12 - 8 = 4个
3 = 8 - 6 = 2个
4 = 6 - 5 = 1个
5 = 5 - 4 = 1个
6 = 4 - 3 = 1 个
7 = 3 - 3 = 0个
8 = 3 - 2 = 1个
9 = 2 - 2 = 0个
…
这个规律有什么意义?要求出每个数字分别有多少个还不是要把所有商求出来?
其实不然,再观察数据可以发现当第一个重复的商(即n(i) == n(i + 1))出现时
我们已经求得1~i中每一个数字的个数
上例中重复的商3(i = 6 and i + 1 = 7)出现时,已求得
1 = 25 - 12 = 13个
2 = 12 - 8 = 4个
3 = 8 - 6 = 2个
4 = 6 - 5 = 1个
5 = 5 - 4 = 1个
6 = 4 - 3 = 1 个
此时我们已经获得了13 + 4 + 2 + 1 + 1 + 1 = 22个商,只需再求n - 22 = 25 - 22 = 3个商
通过这个规律可以极大的减少运算次数,也就不会超时了
#include<stdio.h>
long long H(int n);
int main()
{
int n, t;
scanf("%d", &t);
while(t --)
{
scanf("%d", &n);
if(n > 0)
printf("%lld\n", H(n));
else
printf("0\n");
}
return 0;
}
long long H(int n)
{
long long res = 0;
int i = 1, p, q, count = 0;
// 直到出现重复的商
while(1)
{
p = n / i;
q = n / (i + 1);
if(p == q)
break;
res += i * (p - q);
// 记录商的数量
count += p - q;
i ++;
}
for(i = 1; i <= n - count; i ++)
res += n / i;
return res;
}