在vscode中使用luaide-lite调试cocos2d-lua

本文介绍了如何在Visual Studio Code中使用luaide-lite插件来调试Cocos2d-lua项目。首先,详细阐述了luaide-lite的功能特性,如智能提示和条件断点。接着,提供了详细的配置步骤,包括修改项目文件,安装插件,调整源代码结构,并在main.lua中添加调试代码。最后,指导用户设置launch.json,并选择正确的调试配置,以实现Cocos2d-lua项目的运行和调试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

适用学习者:具有Cocos2d-x和lua基础

luaide-lite功能特性

1.智能提示: 支持查找引用, 重构, 定义跳转, 文件符号, 变量颜色高亮等;
2.条件断点: 支持设置表达式以及断点次数。

步骤

1.打开【项目/frameworks/runtime-src/proj.win32】目录,打开sln解决方案

2.将SimulatorWin.cpp文件中的以下参数设置为1,F5运行
设置开启控制台
设置完成后将显示两个窗口(cocos窗口和控制台窗口)
在这里插入图片描述
3.将CodeIDESupport.h中标注位置的值设置为1(开启调试支持),再次F5运行
在这里插入图片描述
4. 在vsCode中安装luaide-lite插件(支持智能提示和代码调试)
在这里插入图片描述

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