在设计这个对话框的时候,首先就是明白功能,然后就开始编码。
首先设计ui对话框,在ui对话框设计好之后就会当你make的时候就会产生一个新类Ui::sort。这个类的定义在ui_sort.h文件中;
然后再定义一个新的类,继承ui::sort和你要设计的框子,并且添加新的成员来实现相应的功能。下面就详细解释代码。
在,h中定义好那个新类成员,然后在cpp中写好构析函数,进行成员初始化,然后用main函数创建对象。从而实现了对话框。其中还有一个需要说明的是在ui界面中显示的所有控件你会改一个objectname,那个就是对象名称,已经存在的成员,无需像平常一样再去定义一个新的对象,pushbutton ×a = new pushbutton。你直接可以调用就好,你只要在界面上放置一个控件,就相当于那句话已经写了,直接就能调用其框架中的函数来实现功能,就像a-》set default。sort具体代码如下所示:
注意#include的前后顺序,这个很重要,否则就会出错。
pro文件中,加上QT= widgets core gui
main函数
#include<QApplication>
#include"sort.h"
int main(int argc,char *argv[])
{
QApplication app(argc,argv);
sort *dialog = new sort;
dialog->setColumnRange('C','F');
dialog->