多态原理探究

多态

1、存在继承

2、子类重写父类函数  存在虚函数

3、要有父类指针(引用)指向子类对象

class Parent
{
public:
    Parent(int a = 0)
    {
        this->a = a;
    }
    virtual void Print()//用virtual关键字说明 会特殊处理 //虚函数表
    {
        cout << "Parent:" << a << endl;
    }
    virtual void Print1()//用virtual关键字说明 会特殊处理 //虚函数表
    {
        cout << "Parent:" << a << endl;
    }
private:
    int a;
};

class Child:public Parent
{
public:
    Child(int a = 0, int b = 0):Parent(a)
    {
        this->b = b;
    }
    virtual void Print()
    {
        cout << "Child:" << b << endl;
    }
    virtual void Print1()
    {
        cout << "Child:" << b << endl;
    }
private:
    int b;
};

void HowToPlay(Parent *p)
{
    p->Print();//有多态发生 
    //传来什么对象,就执行那个对象的Print()函数
    //c++编译器根本不需要区分是那个对象
    //父类对象和子类对象分别有vptr指针,=>虚函数表=>函数的入口地址
    //迟邦定 (c++编译器运行的时候才去判断)
}
main
{
    Parent p1;//提前布局 用类定义对象的时候 C++编译器会在对象中添加一个vptr指针(重要)
    Child c1;//添加一个vptr指针
	  
    HowToPlay(&p1);
    HowToPlay(&c1);
}

结果

//Parent:0
//Child:0

编译器确定Print是否为虚函数

1、Print不是虚函数,编译器可直接确定被调用的函数成员。(静态联编,根据Parent类型来确定)

2、Print是虚函数,编译器根据对象的Vptr指针,所指的虚函数表中查找Print()函数,并调用。

注意:查找和调用在运行时完成,(实现所谓的动态联编)

 

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