判断题
1. ArkTS中使用const声明常量。
A、正确(True) B、错误(False)
2. 允许在容器组件内使用if/else条件渲染语句构建不同的子组件。
A、正确(True) B、错误(False)
3. @Entry装饰的自定义组件将作为UI页面的入口。在单个UI页面中可以使用多个@Entry装饰不同自定义组件。
A、正确(True) B、错误(False)
单选题
1. 下面属于ArkTS中正确使用变量声明的语句是?
A. int a = 10; B. var a = 10; C. let a: number = 10; D. number a = 10;
2. 下面属于ArkTS函数声明的语句的是?
A. func printInfo(){}; B. def printInfo();
C. void printInfo(){}; D. function printInfo() {};
3. 下列关于ForEach循环渲染语法中参数说法错误的是?
A. arr表示数据源,为Array类型的数组,为必选参数
B. arr可以设置为空数组,此时不会创建子组件
C. itemGenerator为数组中的每个元素创建对应的组件,为必选参数
D. keyGenerator为数据源arr的每个数组项生成唯一且持久的键值,为必选参数
4. 下列关于if/else条件渲染说法错误的是?
A. if、else if后跟随的条件语句不可以使用状态变量
B. 允许在容器组件内使用,通过条件渲染语句构建不同的子组件
C. 当父组件和子组件之间存在一个或多个if语句时,必须遵守父组件关于子组件使用的规则
D. 支持if、else和else if语句
多选题
1. 下面示例中会导致编译报错的有?
A. let x: number = null;
B. let x: number | null = null;
C. let y: string = null;
D. let y: string = 100;
2. 下面属于ArkTS基础类型的是?
A. string B. boolean C. number D. Object
3. 下面哪些属于属性方法?
A. fontSize() B. onClick() C. width() D. height()
答案:
A A B
C D D A
ACD ABC ACD