Parcelable接口使用

详细参考1
详细参考2

1 该类需要实现Parcelable接口. (有插件Parcelable实现很方便)
2 类有一个静态成员变量CREATOR.
3 这个CREATOR的类须实现Parcelable.CREATOR接口.

public interface Parcelable 
{
    //内容描述接口,基本不用管
    public int describeContents();
    //写入接口函数,打包
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
    //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入
    //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例
    public interface Creator<T> 
    {
           public T createFromParcel(Parcel source);
           public T[] newArray(int size);
    }
}

1)implements Parcelable

2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据

3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以 return 0

4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator  实现2个方法 createFromParcel()返回单个实例  newArray()返回多个 return T[size]即可


class Person implements Parcelable {

    private String name;
    private int id;

    public Person() {
    }

    protected Person(Parcel in) {
        name = in.readString();
        id = in.readInt();
    }

    public static final Creator<Person> CREATOR = new Creator<Person>() {
        @Override
        public Person createFromParcel(Parcel in) {
            return new Person(in);
        }

        @Override
        public Person[] newArray(int size) {
            return new Person[size];
        }
    };

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "name:" + getName() + " id:" + getId();
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(name);
        dest.writeInt(id);
    }
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