006_java.util.ArrayList源码解析

类的继承结构

image.png
ArrayList类的定义为

public class ArrayList<E>  extends AbstractList<E> 
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {}

ArrayList上的接口都在之前的“常见接口源码”中描述了,这里不做过多描述

重要的成员变量

// 默认容量  通过new ArrayList()创建时的默认容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

// 空数组,如果传入的容量为0时使用
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

// 空数组,传传入容量时使用,添加第一个元素的时候会重新初始为默认容量大小
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

// 存储元素的数组
transient Object[] elementData;

// 集合中元素的个数  真正存储元素的个数,而不是elementData数组的长度
private int size;

可以看到ArrayList实际上就是对普通对象数组的一个封装,elementData与size表达其数据。其套路与String类似,底层使用char[]进行存储。

构造方法

public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        // 如果传入的初始容量大于0,就新建一个数组存储元素
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        // 如果传入的初始容量等于0,使用空数组EMPTY_ELEMENTDATA
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        // 如果传入的初始容量小于0,抛出异常
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
    }
}

public ArrayList() {
    // 如果没有传入初始容量,则使用空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
    // 使用这个数组是在添加第一个元素的时候会扩容到默认大小10
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

/**
  * 把传入集合的元素初始化到ArrayList中
  */
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    // 集合转数组
    elementData = c.toArray();
    if ((size = elementData.length) != 0) {
        // 检查c.toArray()返回的是不是Object[]类型,如果不是,重新拷贝成Object[].class类型
        // 子类有可能覆盖toArray方法,类似得到 String[]的结果
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        // 如果c的空集合,则初始化为空数组EMPTY_ELEMENTDATA
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

可以看到,构造方法有三种:

  • 一个是无参构造,将默认空数组对象赋值到elementData,在首次添加数据的时候自动扩充到10;
  • 以初始容量作为参数传递,先判定容量有效值,然后对等于0或者大于0的场合进行分类执行【】
  • 以集合作为参数传递,将会使用集合内的数据作为当前列表的数据进行存储。

重要实例方法

增加元素

向容器内增加元素有四种方式:

  • 向线性表尾部增加元素 : add(E e)
  • 向线性表尾部批量增加元素:addAll(Collection<? extendsE> c)
  • 向线性表每个位置增加元素:add(int index, E element)
  • 向线性表某个位置批量增加元素 : addAll(int index, Collection<? extendsE> c)

接下来我们一个一个分析,首先是在尾部增加一个元素:

public boolean add(E e) {
    // 检查是否需要扩容
    ensureCapacityInternal(size + 1);
    // 把元素插入到当前size后一位
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

// 检查是否需要扩容
// 这个方法也会在addAll中出现,初始化之后就可能塞一大坨东西进来,因此会有比较默认10和传参之间比较的逻辑存在
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    // 如果是空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,就初始化为默认大小10
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        // 比较10 和 传入的哪个大,得到最大的那个
        // 一般情况下都是10,
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        // 扩容
        grow(minCapacity);
}

private void grow(int minCapacity) {
    int oldCapacity = elementData.length;
    // 新容量为旧容量的1.5倍
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    // 如果新容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    // 如果新容量已经超过最大容量了,则使用最大容量
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // 以新容量拷贝出来一个新数组
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

可以看到,首先需要进行扩容判定,如果需要扩容,则将底层的对象数组扩充至原先的1.5倍长度,这里需要注意避免超出最大值。然后在size+1的位置赋值新元素即可。
第二种是在尾部批量新增元素:

/**
* 将集合c中所有元素添加到当前ArrayList中
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    // 将集合c转为数组
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    // 检查是否需要扩容
    ensureCapacityInternal(size + numNew);
    // 将c中元素全部拷贝到数组的最后
    System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
    // 大小增加c的大小
    size += numNew;
    // 如果c不为空就返回true,否则返回false
    return numNew != 0;
}

可以看到逻辑与新增单个元素类似,先获得到传入的批量元素大小,然后判定是否需要扩容,然后使用System.arraycopy将目标集合内的元素拷贝至尾部。
第三种是在指定位置上新增元素:

public void add(int index, E element) {
    // 检查是否越界
    rangeCheckForAdd(index);
    // 检查是否需要扩容
    ensureCapacityInternal(size + 1);
    // 将inex及其之后的元素往后挪一位,则index位置处就空出来了
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
    // 将元素插入到index的位置
    elementData[index] = element;
    // 大小增1
    size++;
}

private void rangeCheckForAdd(int index) {
    if (index > size || index < 0)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

可以看到其逻辑是先判定是否需要扩容,然后将elementData内在位置之后的数据使用System.arraycopy往后移位。然后在原有index位置插入待添加元素。
第四种是在某个位置上增加批量元素:

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    //检查数组越界
    rangeCheckForAdd(index);
    //集合转化为数据
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    //检查扩容
    ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount
    //得到需要进行移动的量
    int numMoved = size - index;
    if (numMoved > 0)
       //原有数组index位置开始,往后挪numMoved个单位
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
                         numMoved);
    // 将这个集合拷贝到index的位置
    System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
    size += numNew;
    return numNew != 0;
}

同理先进行扩容判定,然后利用System.arraycopy将index位置之后的数据往后移动目标集合的长度。再利用System.arraycopy将目标数据拷贝至index处。

删除元素

删除元素可以使用索引或者元素本身进行查找并删除。如下是基于索引进行删除元素,先判定index是否符合规范,随后抽取index位置的数据到局部变量,然后使用System.arraycopy将index之后的数据往前移动一位。

public E remove(int index) {
    // 检查是否越界
    rangeCheck(index);

    modCount++;
    // 获取index位置的元素
    E oldValue = elementData(index);
    
    // 如果index不是最后一位,则将index之后的元素往前挪一位
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
    
    // 将最后一个元素删除,帮助GC
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

    // 返回旧值
    return oldValue;
}

在集合中也可以指定元素进行删除,那么意味着需要进行遍历找到其位置。逻辑如下,如果传入为null,则开始遍历寻找第一个为null的元素,并进行快速删除,由于处在遍历过程中因此不需要进行越界检查,这也是fastRemove的含义。如果传入不是一个null,则使用Object#equal的方式进行比对,比对成功则同样调用fastRemove进行删除。fastRemove内执行删除后,会将位置之后的数据往前移动一位。

public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        // 遍历整个数组,找到元素第一次出现的位置,并将其快速删除
        for (int index = 0; index < size; index++)
            // 如果要删除的元素为null,则以null进行比较,使用==
            if (elementData[index] == null) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        // 遍历整个数组,找到元素第一次出现的位置,并将其快速删除
        for (int index = 0; index < size; index++)
            // 如果要删除的元素不为null,则进行比较,使用equals()方法
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}

private void fastRemove(int index) {
    // 少了一个越界的检查
    modCount++;
    // 如果index不是最后一位,则将index之后的元素往前挪一位
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
    // 将最后一个元素删除,帮助GC
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}

修改元素

set方法是基于位置进行替换的,替换成功则返回旧值。

public E set(int index, E element) {
    rangeCheck(index);
    //得到旧值
    E oldValue = elementData(index);
    //替换
    elementData[index] = element;
    return oldValue;
}

查询元素

查询元素的逻辑实际上就隐含在删除逻辑内,毕竟得先找到才能删除。同样的,可以使用下标或者元素本身进行查找。使用下标会返回对应的索引,使用元素查找将会返回元素在列表内的索引,如果找不到则返回-1。
基于索引查找的逻辑如下:

public E get(int index) {
    // 检查是否越界
    rangeCheck(index);
    // 返回数组index位置的元素
    return elementData(index);
}

private void rangeCheck(int index) {
    if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

E elementData(int index) {
    return (E) elementData[index];
}

基于元素查找的逻辑如下:

//使用元素进行匹配,得到index值   
public int indexOf(Object o) {
    //如果传入为null,之后使用==进行判断
    if (o == null) {
        for (int i = 0; i < size; i++)
            if (elementData[i]==null)
                return i;
    } else {
        //否则使用equals方法遍历判断
        for (int i = 0; i < size; i++)
            if (o.equals(elementData[i]))
                return i;
    }
    //如果没有匹配的元素则返回-1
    return -1;
}

index是从0开始进行查询的,lastIndexOf则是从尾部进行遍历:

//相当于  indexOf 从末尾开始遍历
public int lastIndexOf(Object o) {
    if (o == null) {
        for (int i = size-1; i >= 0; i--)
            if (elementData[i]==null)
                return i;
    } else {
        for (int i = size-1; i >= 0; i--)
            if (o.equals(elementData[i]))
                return i;
    }
    return -1;
}

集合操作

在数学概念上,集合会有三种集合操作,分别是并集,交集,补集。其中并集可以使用addAll满足,但是需要注意list集合并不会去重。与数学概念上等价的集合实际上是set。

交集操作

public boolean retainAll(Collection<?> c) {
    // 集合c不能为null
    Objects.requireNonNull(c);
    // 调用批量删除方法,这时complement传入true,表示删除不包含在c中的元素
    return batchRemove(c, true);
}

/**
* 批量删除元素
* complement为true表示删除c中不包含的元素
* complement为false表示删除c中包含的元素
*/
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
    final Object[] elementData = this.elementData;
    // 使用读写两个指针同时遍历数组
    // 读指针每次自增1,写指针放入元素的时候才加1
    // 这样不需要额外的空间,只需要在原有的数组上操作就可以了
    int r = 0, w = 0;
    boolean modified = false;
    try {
        // 遍历整个数组,如果c中包含该元素,则把该元素放到写指针的位置(以complement为准)
        for (; r < size; r++)
            if (c.contains(elementData[r]) == complement)
                elementData[w++] = elementData[r];
    } finally {
        // 正常来说r最后是等于size的,除非c.contains()抛出了异常
        if (r != size) {
            // 如果c.contains()抛出了异常,则把未读的元素都拷贝到写指针之后
            System.arraycopy(elementData, r,
                             elementData, w,
                             size - r);
            w += size - r;
        }
        if (w != size) {
            // 将写指针之后的元素置为空,帮助GC
            for (int i = w; i < size; i++)
                elementData[i] = null;
            modCount += size - w;
            // 新大小等于写指针的位置(因为每写一次写指针就加1,所以新大小正好等于写指针的位置)
            size = w;
            modified = true;
        }
    }
    // 有修改返回true
    return modified;
}

补集操作

public boolean removeAll(Collection<?> c) {
    // 集合c不能为空
    Objects.requireNonNull(c);
    // 同样调用批量删除方法,这时complement传入false,表示删除包含在c中的元素
    return batchRemove(c, false);
}
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