继承结构
LinkedBlockingDeque 继承AbstractQueue,实现接口BlockingDeque,而BlockingDeque又继承接口BlockingQueue,BlockingDeque接口提供了一系列的以First和Last结尾的方法,如addFirst、addLast、peekFirst、peekLast。
重要字段
// 双向链表的表头
transient Node<E> first;
// 双向链表的表尾
transient Node<E> last;
// 大小,双向链表中当前节点个数
private transient int count;
// 容量,在创建LinkedBlockingDeque时指定的
private final int capacity;
final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
private final Condition notFull = lock.newCondition();
通过上面的Lock可以看出,LinkedBlockingDeque底层实现机制与LinkedBlockingQueue一样,依然是通过互斥锁ReentrantLock 来实现,notEmpty 、notFull 两个Condition做协调生产者、消费者问题。
Node类的定义如下,增加节点前后指针,构成链表。
static final class Node<E> {
E item;
Node<E> prev;
Node<E> next;
Node(E x) {
item = x;
}
}
重要方法
LinkedBlockingDeque 的add、put、offer、take、peek、poll系列方法都是通过调用XXXFirst,XXXLast方法。所以这里就仅以putFirst、putLast、pollFirst、pollLast分析下。
入队方法
// 将指定的元素插入此双端队列的开头,必要时将一直等待可用空间。
public void putFirst(E e) throws InterruptedException {
// check null
if (e == null) throw new NullPointerException();
Node<E> node = new Node<E>(e);
// 获取锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 先获取锁,然后调用linkFirst方法入列,最后释放锁。
while (!linkFirst(node))
// 在notFull条件上等待,直到被唤醒或中断
notFull.await();
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
private boolean linkFirst(Node<E> node) {
// 超出容量
if (count >= capacity)
return false;
// 首节点
Node<E> f = first;
// 新节点的next指向原first
node.next = f;
// 设置node为新的first
first = node;
// 没有尾节点,设置node为尾节点
if (last == null)
last = node;
// 有尾节点,那就将之前first的pre指向新增node
else
f.prev = node;
++count;
// 唤醒notEmpty
notEmpty.signal();
return true;
}
// 将指定的元素插入此双端队列的末尾,必要时将一直等待可用空间。
public void putLast(E e) throws InterruptedException {
if (e == null) throw new NullPointerException();
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
while (!linkLast(node))
notFull.await();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private boolean linkLast(Node<E> node) {
if (count >= capacity)
return false;
// 尾节点
Node<E> l = last;
// 将Node的前驱指向原本的last
node.prev = l;
// 将node设置为last
last = node;
// 首节点为null,则设置node为first
if (first == null)
first = node;
else
//非null,说明之前的last有值,就将之前的last的next指向node
l.next = node;
++count;
notEmpty.signal();
return true;
}
出队方法
// 获取并移除此双端队列的第一个元素, 如果此双端队列为空,则返回 null。
public E pollFirst() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 调用unlinkFirst移除队列首元素
return unlinkFirst();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private E unlinkFirst() {
// 首节点
Node<E> f = first;
// 空队列,直接返回null
if (f == null)
return null;
// first.next
Node<E> n = f.next;
// 节点item
E item = f.item;
// 移除掉first ==> first = first.next
f.item = null;
f.next = f; // help GC
first = n;
// 移除后为空队列,仅有一个节点
if (n == null)
last = null;
else
// n的pre原来指向之前的first,现在n变为first了,pre指向null
n.prev = null;
--count;
notFull.signal();
return item;
}
// 获取并移除此双端队列的最后一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null。
public E pollLast() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 调用unlinkLast移除尾结点
return unlinkLast();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private E unlinkLast() {
// assert lock.isHeldByCurrentThread();
Node<E> l = last;
if (l == null)
return null;
Node<E> p = l.prev;
E item = l.item;
l.item = null;
l.prev = l; // help GC
last = p;
if (p == null)
first = null;
else
p.next = null;
--count;
notFull.signal();
return item;
}
总结
LinkedBlockingDeque可以说是在LinkedBlockingQueue的基础上增加了头尾的操作能力,其大部分方法都是通过linkFirst、linkLast、unlinkFirst、unlinkLast这四个方法来实现的。其他都蛮好理解的,问题不大。