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原创 iOS开发第一个轮回(C语言第6天笔记)

1.C语言的核心就是函数2.函数是完成特定功能的代码块3.函数的作用就是用来管理代码的4.函数的形式编写代码可以提高代码的可读性和复用性,提高代码的可维护性,   函数名字也要遵守标识符的规定,不可以重复,给函数起名字要有意义,   别人一看见函数名就知道该函数是做什么的5.调用函数时:函数名()6.如何定义一个函数?首先根据函数的功能给函数取一个名字,还要确定完成该函

2017-03-30 12:01:55 216

原创 iOS开发第一个轮回(C语言第五天笔记)

1.while循环语句的基本概念

2017-03-28 15:38:04 195

原创 iOS开发第一个轮回(C语言第四天笔记)

1.所谓的运算符的优先级就是当该运算符的优先级越高,运算符两边的运算符优先和当前运算符结合并运算2.当优先级相同的情况下考虑结合性,就是从左往右计算还是3.if语句的基本概念4.if语句的5中基本格式5.if的注意点6.当变量和常量进行等于或者不等于判断时会把常量写在关系运算符前面,这样当你少写一个等号时会提示错误7.if语句后面直接定义变量一定要加上大括号,不加大括号编译

2017-03-24 17:08:05 244

原创 《iOS10 开发指南-第三章ObjectiveC语言基础》

1.MacOS X源自nextstep公司的openstep系统,而openstep的软件架构都是用ObjectiveC语言编写的,这样ObjectiveC理所当然的就成为了MacOS X上进行软件开发的最佳语言2.第一个纯面向对象语言smalltalk的基础上创造了ObjectiveC,是一门扩充了C语言的面向对象编程语言,3.为什么iOS选择ObjectiveC作为开发语言呢?主要

2017-03-23 21:03:41 1275

原创 iOS开发第一个轮回(C语言第三天笔记)

1.知识点回顾2.运算符基本常识   单目运算符:操作数只有一个,++,--,!,sizeof   双目运算符:加减乘除求余   三目运算符:?:3.算数运算符    代码写之前一定要先写好思路,代码是我们思路的体现,我们在编程中通过注释把我们的思路写下来,    按着注释的思路一步一步完善我们的代码    算数运算符的优先级和结合方向    优先级就是指优先级

2017-03-23 09:59:35 236

原创 iOS开发第一个轮回(C语言第二天笔记)

1.知识点回顾   计算机中的一切都是有01代码组成的,C语言是由函数组成的,一个函数就是一个功能模块,就像写文章的段落一样     main()是程序的入口,编辑-》编译-》链接-》执行    我们程序员编写的源程序在计算机内部执行是有过程的,先是编辑,然后是编译源码,编译是有顺序的,    都是从源文件的顶部即开头处开始编译,编译的过程就是把源码转换成01代码的过程,

2017-03-22 11:26:58 461

原创 《iOS10 开发指南-第 二章使用Xcode开发环境详解》

1.iOS程序框架   总的来说iOS程序框架分为两大类,一类是iOS游戏框架,一类是非游戏框架   非游戏框架最主要的就是基于iPhone用户界面标准控件的程序框架   典型的iOS程序包含一个窗口(window)和几个视图控制器(UIViewController)   每个视图控制器可以管理多个UIView,通常情况下UIViewController彼此之间的切换   是有

2017-03-21 21:22:39 363

原创 iOS开发第一个轮回(C语言第一天笔记)

1.iOS初体验      product name:项目名称  organization name:公司名称  organization  identifer:反向域名  bundle identifer:反向域名+项目名称  language:oc  Device:设备类型,可选iPhone或者iPad,或者通用型app  我们可以在window菜单下调整模

2017-03-21 08:37:49 483

原创 《iOS10 开发指南-第一章iOS开发入门学习笔记》

1.iOS是一个强大的系统,被广泛的应用于苹果公司的一系列产品,如iPhone,iPad和iTouch设备中。iOS通过这些移动设备展示了多点触控,在线视频,以及众多内置传感器的界面。2.iOS系统的介绍   iOS是由苹果公司开发的手持移动设备上的操作系统,2007苹果公司在开发大会上上首次公布iOS系统。   iOS系统最初的设计是给iPhone使用的。后来逐步推广到iPod to

2017-03-11 22:49:24 1175

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