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iOS10 开发指南学习笔记
Martin_Su
梦想登上舞台~
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《iOS10 开发指南-第三章ObjectiveC语言基础》
1.MacOS X源自nextstep公司的openstep系统,而openstep的软件架构都是用ObjectiveC语言编写的,这样ObjectiveC理所当然的就成为了MacOS X上进行软件开发的最佳语言 2.第一个纯面向对象语言smalltalk的基础上创造了ObjectiveC,是一门扩充了C语言的面向对象编程语言, 3.为什么iOS选择ObjectiveC作为开发语言呢?主要原创 2017-03-23 21:03:41 · 1275 阅读 · 0 评论 -
《iOS10 开发指南-第一章iOS开发入门学习笔记》
1.iOS是一个强大的系统,被广泛的应用于苹果公司的一系列产品,如iPhone,iPad和iTouch设备中。iOS通过这些移动设备展示了多点触控,在线视频,以及众多内置传感器的界面。 2.iOS系统的介绍 iOS是由苹果公司开发的手持移动设备上的操作系统,2007苹果公司在开发大会上上首次公布iOS系统。 iOS系统最初的设计是给iPhone使用的。后来逐步推广到iPod to原创 2017-03-11 22:49:24 · 1177 阅读 · 0 评论 -
《iOS10 开发指南-第 二章使用Xcode开发环境详解》
1.iOS程序框架 总的来说iOS程序框架分为两大类,一类是iOS游戏框架,一类是非游戏框架 非游戏框架最主要的就是基于iPhone用户界面标准控件的程序框架 典型的iOS程序包含一个窗口(window)和几个视图控制器(UIViewController) 每个视图控制器可以管理多个UIView,通常情况下UIViewController彼此之间的切换 是有原创 2017-03-21 21:22:39 · 363 阅读 · 0 评论