《iOS10 开发指南-第三章ObjectiveC语言基础》

1.MacOS X源自nextstep公司的openstep系统,而openstep的软件架构都是用ObjectiveC语言编写的,这样ObjectiveC理所当然的就成为了MacOS X上进行软件开发的最佳语言

2.第一个纯面向对象语言smalltalk的基础上创造了ObjectiveC,是一门扩充了C语言的面向对象编程语言,

3.为什么iOS选择ObjectiveC作为开发语言呢?主要有四点原因:面向对象,融合性好,简单易用,动态机制支持

   在cocoa框架中的很多功能只能通过面相对象的技术来呈现,所以ObjectiveC一开始就是为了满足面相对象的需求而设计的

4.ObjectiveC语言中的以0开头的数是八进制的数据,我们可以使用%o作为占位符输出八进制的数据,

   但是以此为占位符的输出函数值是不会出现0开头的,我们想在控制台以0xx的格式输出一个八进制数据应该使用%#o,

   以0xx的格式在控制台输出八进制数据

5.0x开头显示的数据是十六进制的数据,输出打印一个十六进制的数据使用%x作为占位符,

   想要完整的输出打印一个带0x前缀的十六进制数应该使用%#x,作为占位符

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