unity3D-游戏/AR/VR在线就业班
C#入门一:http://edu.csdn.net/course/detail/1982
C#入门二:http://edu.csdn.net/course/detail/2050
C#入门二:http://edu.csdn.net/course/detail/2050
【课程介绍】
本课程为 C# 语言的入门课程,主要学习 C# 语言的基本语法,是程序开发中最最基础的知识。在真正的开发过程中,我们所写代码几乎一半都与本课程中所学知识相关。本课程也是《C# 语言基础》的前置课程。
本课程为 C# 语言的入门课程,主要学习 C# 语言的基本语法,是程序开发中最最基础的知识。在真正的开发过程中,我们所写代码几乎一半都与本课程中所学知识相关。本课程也是《C# 语言基础》的前置课程。
【课程目标】
对编程语言有初步的理解,掌握控制台输入输出、常用的数据类型; 掌握变量的使用,理解常量和变量的概念; 掌握常用的运算符,理解表达式的概念; 掌握 For、While 和 DoWhile 循环语句,理解循环的概念; 掌握 If、SwitchCase 分支语句; 掌握数组的基本使用方法。
对编程语言有初步的理解,掌握控制台输入输出、常用的数据类型; 掌握变量的使用,理解常量和变量的概念; 掌握常用的运算符,理解表达式的概念; 掌握 For、While 和 DoWhile 循环语句,理解循环的概念; 掌握 If、SwitchCase 分支语句; 掌握数组的基本使用方法。
【课程计划】
希望掌握 C# 语言特性或者进行 Unity 3D 开发,但是没有 C# 语言基础的初学者。
【课程内容】
unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门(一)
1 unity3D-游戏/AR/VR在线公开课(一)
2 unity3D-游戏/AR/VR在线公开课(二)
3 下载并安装MonoDevelop 13:39
4 c#编译过程 20:04
5 二进制 20:44
6 变量和数据类型 22:02
7 基本数据类型 16:15
8 运算符和表达式 24:11
9 类型转换 21:22
10 使用字符串 16:23
11 控制台输入输出 19:14
12 关系运算和逻辑运算 21:12
13 If语句 21:15
14 Switch语句 16:09
15 While和DoWhile语句 17:58
16 For语句 20:50
17 一维数组 19:32
18 二维数组 16:11
19 实践课程 19:27
20 实践课程 20:26
21 实践课程 23:13
unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门(二)
1 unity3D-游戏/AR/VR在线公开课(一)
2 unity3D-游戏/AR/VR在线公开课(二)
3 枚举类型 14:46
4 结构体 10:30
5 访问修饰符 11:29
6 类和对象 13:22
7 字段 9:05
8 方法 21:23
9 属性 18:48
10 值类型和引用类型 11:45
11 方法参数 22:54
12 字符串 19:34
13 方法重载 12:33
14 递归 15:05
15 构造和析构 20:41
16 面向对象 14:32
17 封装和继承 18:00
18 抽象类 14:55
19 静态类 22:02
20 单例 17:57
21 虚方法 15:42
22 接口 14:17
23 泛型 26:29
24 ArrayList 20:00
25 List 17:53
26 字典 13:25
27 栈和队列 13:03
28 委托 12:54
29 事件 9:50
1 unity3D-游戏/AR/VR在线公开课(一)
2 unity3D-游戏/AR/VR在线公开课(二)
3 下载并安装MonoDevelop 13:39
4 c#编译过程 20:04
5 二进制 20:44
6 变量和数据类型 22:02
7 基本数据类型 16:15
8 运算符和表达式 24:11
9 类型转换 21:22
10 使用字符串 16:23
11 控制台输入输出 19:14
12 关系运算和逻辑运算 21:12
13 If语句 21:15
14 Switch语句 16:09
15 While和DoWhile语句 17:58
16 For语句 20:50
17 一维数组 19:32
18 二维数组 16:11
19 实践课程 19:27
20 实践课程 20:26
21 实践课程 23:13
unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门(二)
1 unity3D-游戏/AR/VR在线公开课(一)
2 unity3D-游戏/AR/VR在线公开课(二)
3 枚举类型 14:46
4 结构体 10:30
5 访问修饰符 11:29
6 类和对象 13:22
7 字段 9:05
8 方法 21:23
9 属性 18:48
10 值类型和引用类型 11:45
11 方法参数 22:54
12 字符串 19:34
13 方法重载 12:33
14 递归 15:05
15 构造和析构 20:41
16 面向对象 14:32
17 封装和继承 18:00
18 抽象类 14:55
19 静态类 22:02
20 单例 17:57
21 虚方法 15:42
22 接口 14:17
23 泛型 26:29
24 ArrayList 20:00
25 List 17:53
26 字典 13:25
27 栈和队列 13:03
28 委托 12:54
29 事件 9:50
接下来:【移步】
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