Electron 是一个开源的桌面应用程序开发框架,让你可以使用 HTML、CSS 和 JavaScript 构建跨平台的桌面应用程序。在开发完 Electron 应用后,你需要将其打包成可执行文件以便用户安装和运行。
以下是一个简单的 Electron 应用打包教程:
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确保你已经安装 Node.js 和 npm。
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在项目目录下运行以下命令安装 electron-packager:
npm install electron-packager --save-dev
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克隆项目:
git clone https://github.com/electron/electron-quick-start cd electron-quick-start npm install npm start
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打包需要使用fotge:
npm install --save-dev @electron-forge/cli npx electron-forge import
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在 package.json 文件中添加打包脚本:
"scripts": { "package": "electron-packager . YourAppName --platform=windows --arch=x64 --out=dist --overwrite", "package2": "electron-packager . YourAppName --platform=linux --arch=x64 --out=dist --overwrite", }
其中,YourAppName 是你的应用名称,yourPlatform 是目标平台(如 windows、macos、linux),yourArch 是目标架构(如 x64、ia32)。
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运行打包脚本:
npm run package
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打包完成后,在 dist 目录下会生成相应平台的可执行文件,用户可以通过这些文件安装和运行你的 Electron 应用。
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遇到错误“An unhandled rejection has occurred inside Forge:
Error: Cannot find module ‘@electron-forge/plugin-fuses’”npm install @electron-forge/plugin-fuses --save-dev
这是一个简单的 Electron 应用打包过程,你也可以根据自己的需求选择其他打包工具或配置参数。
要在 Electron 应用中去除窗口上的功能栏(标题栏)以及创建一个无窗口,充满屏幕的应用
修改main.js文件:
// Modules to control application life and create native browser window
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const path = require('node:path')
function createWindow () {
// Create the browser window.
const mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
// show: false, // 设置窗口不显示
frame: false, // 隐藏窗口标题栏
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
}
})
// and load the index.html of the app.
// mainWindow.loadFile('./dist/index.html');
//加载URL
mainWindow.loadURL('http://127.0.0.1');
// 在适当的时机调用 maximize() 方法
// mainWindow.maximize();
// 在适当的时机调用 setFullScreen(true) 方法设置全屏
mainWindow.setFullScreen(true);
// Open the DevTools.
// mainWindow.webContents.openDevTools()
}
// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.whenReady().then(() => {
createWindow()
app.on('activate', function () {
// On macOS it's common to re-create a window in the app when the
// dock icon is clicked and there are no other windows open.
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
})
})
// Quit when all windows are closed, except on macOS. There, it's common
// for applications and their menu bar to stay active until the user quits
// explicitly with Cmd + Q.
app.on('window-all-closed', function () {
if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})
// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. You can also put them in separate files and require them here.