1、线程池的实现原理
- 线程复用:将实现了Runnable接口的工作线程作为参数传入Thread,在Thread的run方法中调用Runnable的工作方法runWork,runWork里有一个while循环,会一个一个调用任务队列里的任务并顺序执行,所以达到了工作线程Runnable的复用。
- 控制最大并发数:线程池设了两个参数:核心线程数corePoolSize、最大允许线程数maxMumPoolSize。添加任务时:当线程池中实际线程数小于核心线程数则直接创建工作线程执行该任务。当实际线程数大于核心线程数则将该任务放入任务队列等待空闲线程执行。如果任务队列满了并且实际线程数小于最大允许线程数,就会创建一个线程来执行该任务。如果队列满了且实际线程数大于最大允许线程数,则拒绝该任务。
- 管理线程:管理线程包括线程复用,控制最大并发数,销毁线程。前两个以上已经介绍,接下来就说销毁线程。线程池中的线程的状态可以规定为RUNNING正在运行且可接受新任务,SHUTDOWN正在运行且不再接受新任务,STOP停止正在运行的任务且不再接受新任务。
具体可参考http://blog.csdn.net/he90227/article/details/52576452
2、Spring是做什么的
- Spring最核心的功能Ioc,可以看出spring是一个容器,用来管理类对象的。在容器启动的时候会根据配置文件里的配置装配类,处理类和类之间的依赖关系。当程序中需要类对象的时候可以直接去容器里get,实现了类之间解耦。
- Spring另一个功能Aop,面向切面编