有关线程的创建

线程的创建有三种方式, 第一种是继承Thread类并重写run方法

public class ThreadDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new MyThread1();
		Thread t2 = new MyThread2();
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
class MyThread1 extends Thread{
	public void run(){
		for(int i=0;i<100;i++){
			System.out.println("1111");
		}
	}
}
class MyThread2 extends Thread{
	public void run(){
		for(int i=0;i<100;i++){
			System.out.println("222222");
		}
	}
}
这种创建线程的方式有两个不足:

1、当前线程重写run方法定义该线程要完成的工作。这就导致了任务是定义在线程内部的,于是线程与任务有一个强耦合关系,不利于线程的重用。

2、由于JAVA是单继承的,这也导致了若继承了Thread类就无法继承其他类,在实际开发中经常会出现继承冲突的问题。

启动线程不要直接调用run方法,而是应该调用start方法,这样线程才会并发运行,run方法会在线程启动后自动被调用。



第二种创建线程的方法是:实现Runnable接口来单独定义线程任务。

public class ThreadDemo02 {
	public static void main(String[] args) {
		MyRunnable1 run1 = new MyRunnable1();
		Runnable run2 = new MyRunnable2();
		
		Thread t1 = new Thread(run1);
		Thread t2= new Thread(run2);
		t2.start();
		t1.start();
	}
}

class MyRunnable1 implements Runnable{
	public void run(){
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println(11111);
		}
	}
}

class MyRunnable2 implements Runnable{
	public void run(){
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println(2222);
		}
	}
}


第三种方法就是把第一、二种方法用匿名内部类的方式来创建:

public class ThreadDemo03 {
	public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new Thread(){
			public void run(){
				for(int i=0;i<10;i++){
					System.out.println(11111);
				}
			}
		};
		
		Thread t2 = new Thread(new Runnable(){
			public void run(){
				for(int i=0;i<10;i++){
					System.out.println(33333);
				}
			}
		});
		t1.start();
		t2.start();
	}
}


线程对线程的调度工作是不可控的,这主要体现在:

1、不能主动获取cpu时间片,只能被动分配。

2、时间片的长短也不是由线程决定。

在线程优先级相同的情况下,线程调度会尽可能的均匀的把时间片分配给每个线程,理论上,线程优先级高的线程获取CPU时间片的次数就多。

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