《黑马程序员》C++核心编程(二)——4.5运算符重载

4.5 运算符重载

运算符重载概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型

4.5.1 加号运算符重载

作用:实现两个自定义数据类型相加的运算

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person {
public:
	Person() {};
	Person(int a, int b)
	{
		this->m_A = a;
		this->m_B = b;
	}
	//成员函数实现 + 号运算符重载
	Person operator+(const Person& p) {
		Person temp;
		temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
		temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
		return temp;
	}


public:
	int m_A;
	int m_B;
};

//全局函数实现 + 号运算符重载
//Person operator+(const Person& p1, const Person& p2) {
//	Person temp(0, 0);
//	temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
//	temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
//	return temp;
//}

//运算符重载 可以发生函数重载 
Person operator+(const Person& p2, int val)  
{
	Person temp;
	temp.m_A = p2.m_A + val;
	temp.m_B = p2.m_B + val;
	return temp;
}

void test() {

	Person p1(10, 10);
	Person p2(20, 20);

	//成员函数方式
	Person p3 = p2 + p1;  //相当于 p2.operaor+(p1)
	cout << "mA:" << p3.m_A << " mB:" << p3.m_B << endl;


	Person p4 = p3 + 10; //相当于 operator+(p3,10)
	cout << "mA:" << p4.m_A << " mB:" << p4.m_B << endl;

}

int main() {

	test();

	system("pause");

	return 0;
}


在这里插入图片描述

总结1:对于内置的数据类型的表达式的的运算符是不可能改变的
总结2:不要滥用运算符重载

4.5.2 左移运算符重载

作用:可以输出自定义数据类型

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person {
	friend ostream& operator<<(ostream& out, Person& p);

public:

	Person(int a, int b)
	{
		this->m_A = a;
		this->m_B = b;
	}

	//成员函数 实现不了cout<p,只能实现p << cout,但这不是我们想要的效果
	//void operator<<(Person& p){
	//}

private:
	int m_A;
	int m_B;
};

//只能利用全局函数实现左移重载,成员函数不能实现
//ostream对象只能有一个
//ostream&做返回值类型,因为我们想要在cout << p1后面继续使用<<进行输出其他内容
//所以只能使用ostream&做返回值类型
//ostream& out是引用,因为cout和out是同一个地址,所以可以定义为任何名称
ostream& operator<<(ostream& out, Person& p) {
	out << "a:" << p.m_A << " b:" << p.m_B;
	return out;
}

void test() {

	Person p1(10, 20);

	cout << p1 << "hello world" << endl; //链式编程
}

int main() {

	test();

	system("pause");

	return 0;
}

在这里插入图片描述

总结:重载左移运算符配合友元可以实现输出自定义数据类型

4.5.3 递增运算符重载

作用: 通过重载递增运算符,实现自己的整型数据

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//后置递增返回的是值,前置递增返回的是引用
class MyInteger {

	friend ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger myint);

public:
	MyInteger() {
		m_Num = 0;
	}
	//前置++
    //返回引用,是为了对同一个数据进行递增,而不是创建一个新的对象,然后返回
	MyInteger& operator++() {
		//先++
		m_Num++;
		//再返回
		return *this;
	}

	//后置++
    //返回值不能作为重载的条件
    //int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增
	MyInteger operator++(int) {
		//先返回
		MyInteger temp = *this; //记录当前本身的值,然后让本身的值加1,但是返回的是以前的值,达到先返回后++;
		m_Num++;
		return temp;
	}

private:
	int m_Num;
};

ostream& operator<<(ostream& out, MyInteger myint) {
	out << myint.m_Num;
	return out;
}

//前置++ 先++ 再返回
void test01() {
	MyInteger myInt;
	cout << ++myInt << endl;
	cout << myInt << endl;
}

//后置++ 先返回 再++
void test02() {

	MyInteger myInt;
	cout << myInt++ << endl;
	cout << myInt << endl;
}

int main() {

	test01();
	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

在这里插入图片描述

总结: 前置递增返回引用,后置递增返回值

4.5.4 赋值运算符重载

c++编译器至少给一个类添加4个函数

  1. 默认构造函数(无参,函数体为空)
  2. 默认析构函数(无参,函数体为空)
  3. 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
  4. 赋值运算符 operator=, 对属性进行值拷贝
    如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题

示例:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Person
{
public:

	Person(int age)
	{
		//将年龄数据开辟到堆区
		m_Age = new int(age);
	}

	//重载赋值运算符 
	Person& operator=(Person &p)
	{
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}
		//编译器提供的代码是浅拷贝
        //错误的,浅拷贝会导致两个对象指向同一个堆区地址,在释放时会导致两次同一堆区地址的释放
		//m_Age = p.m_Age;  

		//提供深拷贝 解决浅拷贝的问题
		m_Age = new int(*p.m_Age);

		//返回自身
		return *this;
	}


	~Person()
	{
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}
	}

	//年龄的指针
	int *m_Age;

};


void test01()
{
	Person p1(18);

	Person p2(20);

	Person p3(30);

	p3 = p2 = p1; //赋值操作
	cout << "p1   :" << *p1.m_Age << endl;

	cout << "p2  :" << *p2.m_Age << endl;

	cout << "p3  :" << *p3.m_Age << endl;
	// cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl;

	// cout << "p2的年龄为:" << *p2.m_Age << endl;

	// cout << "p3的年龄为:" << *p3.m_Age << endl;
}

int main() {

    cout<<"213"<<endl;
	test01();
	//int a = 10;
	//int b = 20;
	//int c = 30;

	//c = b = a;
	//cout << "a = " << a << endl;
	//cout << "b = " << b << endl;
	//cout << "c = " << c << endl;

	system("pause");
	
	return 0;
}

out:
p1的年龄为:10
p2的年龄为:10
p3的年龄为:10

赋值运算符需要重载,因为如果不重载,让p2=p1,这样会让p2和p1的m_Age指向同一块堆区地址,在析构的时候,会导致同一对取地址的两次释放,发生错误。所以我们需要让p2=p1的时候,让他们的m_Age指向不同的堆区地址。
在这里插入图片描述

4.5.5 关系运算符重载

作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作

示例:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	};

	bool operator==(Person& p)
	{
		if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	bool operator!=(Person& p)
	{
		if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return false;
		}
		else
		{
			return true;
		}
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01()
{
	//int a = 0;
	//int b = 0;

	Person a("孙悟空", 18);
	Person b("孙悟空", 18);

	if (a == b)
	{
		cout << "a和b相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a和b不相等" << endl;
	}

	if (a != b)
	{
		cout << "a和b不相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a和b相等" << endl;
	}
}


int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}


在这里插入图片描述

4.5.6 函数调用运算符重载

  1. 函数调用运算符 () 也可以重载
  2. 由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
  3. 仿函数没有固定写法,非常灵活
    示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class MyPrint
{
public:
	void operator()(string text)
	{
		cout << text << endl;
	}

};
void test01()
{
	//重载的()操作符 也称为仿函数
	MyPrint myFunc;
	myFunc("hello world");
}


class MyAdd
{
public:
	int operator()(int v1, int v2)
	{
		return v1 + v2;
	}
};

void test02()
{
	MyAdd add;
	int ret = add(10, 10);
	cout << "ret = " << ret << endl;

	//匿名对象调用  :MyAdd(),使用完之后立即释放
	cout << "MyAdd()(100,100) = " << MyAdd()(100, 100) << endl;
}

int main() {

	test01();
	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

在这里插入图片描述

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