hdu 2476 String painter(区间dp)

题意:

给出两个串s1和s2,一次只能将一个区间刷一次,问最少几次能让s1=s2

例如zzzzzfzzzzz,长度为11,我们就将下标看做0~10

先将0~10刷一次,变成aaaaaaaaaaa

1~9刷一次,abbbbbbbbba

2~8:abcccccccba

3~7:abcdddddcba

4~6:abcdeeedcab

5:abcdefedcab

这样就6次,变成了s2串了

 

第二个样例也一样

先将0~10刷一次,变成ccccccccccb

1~9刷一次,cdddddddddcb

2~8:cdcccccccdcb

3~7:cdcdddddcdcb

4~6:cdcdcccdcdcb

5:cdcdcdcdcdcb

最后将串尾未处理的一个字母刷一次,就变成了s2串的cdcdcdcdcdcd了。所以一共7次

先是考虑将所有与目标字符串不相同的刷成目标串:

dp[i][j]表示刷i-j区间,

初始条件:dp[i][j]=dp[i+1][j]+1;

 

对于k=(i+1...j )如果str[k]==str[i],则dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i+1][k]+dp[k+1][j]),,因为刷i的时候可以与k同时刷。

上面是对初始串与目标串完全不同的情况,如果有部分的不同:

ans[i]表示将str1[0...i]刷成str2[0...i]的最小步数,

 

if str1[i]==str2[i]  则ans[i]=ans[i-1];

else

  ans[i]=min(ans[i],ans[j]+dp[j+1][i]) j<i;

代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int dp[105][105],ans[105];//dp表示从i到j刷的次数,ans表示从0到i刷的次数。

int main()
{
    int k,i,j,g,len;
    char str1[100],str2[100];
    while(~scanf("%s%s",str1,str2))
          { 
              len=strlen(str1);
              for(k=0;k<len;k++)
                for(i=0;i<len-k;i++)
                 {
                    j=i+k;//控制i,j区间。
                    dp[i][j]=dp[i+1][j]+1;//初始化,每个字母都刷一遍,先每个单独刷  
                        for(g=i+1;g<=j;g++)//i到j中间所有的刷法  
                         if(str2[g]==str2[i])//刷i的时候可以与k同时刷。
                          dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i+1][g]+dp[g+1][j]);
                          //i与k相同,寻找i刷到k的最优方案  
                 }
                for(i=0;i<len;i++)
                   {
                        ans[i]=dp[0][i];//根据ans的定义先初始化  
                    }
                for(i=0;i<len;i++)
                  {
                      if(str1[i]==str2[i])
                          ans[i]=ans[i-1];//如果对应位置相等,这个位置可以不刷  
                      else
                         {
                            for(j=0;j<=i;j++)
                            ans[i]=min(ans[i],ans[j]+dp[j+1][i]);//寻找j来分割区间得到最优解
                         }
                  }
            printf("%d\n",ans[len-1]);
          }
    return 0;
}


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