JS 函数

本文详细介绍了JavaScript中定义函数的四种方式:具名函数、匿名函数、箭头函数和构造函数。同时,深入讨论了函数的作用域、闭包、调用栈、函数提升、arguments和this等核心概念。特别强调了this的两种传递方法以及箭头函数的特性——没有自己的arguments和this。最后,提到了立即执行函数的实现技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义函数的四种方式 

具名函数

function 函数名(形式参数1, 形式参数2){ 语句   return 返回值 }

匿名函数

  • 具名函数,去掉函数名就是匿名函数
  • let a = function(x, y){ return x+y }
  • 也叫函数表达式

箭头函数

  • let f1 = x => x*x
  • let f2 = (x,y) => x+y // 圆括号不能省
  • let f3 = (x,y) => {return x+y} // 花括号不能省
  • let f4 = (x,y) => ({name:x, age: y})
  • 直接返回对象会出错,需要加个圆括号

构造函数

  • let f = new Function('x', 'y', 'return x+y')
  • 所有函数都是 Function 构造出来的
  • 包括 Object、Array、Function 也是

函数自身 V.S. 函数调用

  • 函数自身不会有任何结果,有圆括号才是调用
let fn = () => console.log('hi')
let fn2 = fn
fn2()
// hi 
  • fn 保存了匿名函数的地址
  • 这个地址被复制给了 fn2
  • fn2() 调用了匿名函数
  • fn 和 fn2 都是匿名函数的引用而已
  • 真正的函数既不是 fn 也不是 fn2

函数的要素

每个函数都有

  • 调用时机
  • 作用域
  • 闭包
  • 形式参数
  • 返回值
  • 调用栈
  • 函数提升
  • arguments(除了箭头函数)
  • this(除了箭头函数) 

调用时机

 时机不同,结果不同

作用域

  • 每个函数都会默认创建一个作用域

全局变量 vs 局部变量

  • 在顶级作用域声明的变量是全局变量
  • window 的属性是全局变量
  • 其他都是局部变量

函数可嵌套,作用域也可嵌套

作用域规则

  • 如果多个作用域有同名变量 a
  • 那么查找 a 的声明时,就向上取最近的作用域
  • 简称「就近原则」
  • 查找 a 的过程与函数执行无关
  • 但 a 的值与函数执行有关
  • 与函数执行无关的作用域叫做静态作用域,也叫词法作用域

闭包

  • 如果一个函数用到了外部的变量
  • 那么这个函数加这个变量 就叫做闭包

形式参数

  • 形式参数的意思就是非实际参数
function add(x, y){ return x+y }
  • 其中 x 和 y 就是形参,因为并不是实际的参数
  • add(1,2) // 调用 add 时,1 和 2 是实际参数,会被赋值给 x y

形参可认为是变量声明

  • 上面代码近似等价于下面代码
 function add(){   var x = arguments[0]   var y = arguments[1]   return x+y }
  • 形参可多可少,形参只是给参数取名字

返回值

  • 每个函数都有返回值
  • 函数执行之后才会返回
  • 只有函数有返回值

调用栈

什么是调用栈?

  • JS 引擎在调用一个函数前
  • 需要把函数所在的环境推 (push) 到一个数组里
  • 这个数组叫做调用栈
  • 等函数执行完了,就会把环境弹 (pop) 出来
  • 然后 return 到之前的环境,继续执行后续代码

递归函数

阶乘

function f(n){ return n !== 1 ? n* f(n-1) : 1 }

理解方法

  • f(4)
  • = 4 * f(3)
  • = 4 * (3 * f(2))
  • = 4 * (3 * (2 * f(1)))
  • = 4 * (3 * (2 * (1)))
  • = 4 * (3 * (2))
  • = 4 * (6) 24

先递进,再回归

递归函数的调用栈很长

  • Chrome 12578
  • Firefox 26773
  • Node 12536

爆栈

如果调用栈中压入的帧过多,程序就会崩溃,这叫做爆栈

函数提升

什么是函数提升

  • function fn(){}
  • 不管你把具名函数声明在哪里,它都会跑到第一行

什么不是函数提升

  • let fn = function(){}
  • 这是赋值,右边的匿名函数声明不会提升

arguments 和 this

每个函数都有 arguments 和 this,除了箭头函数

function fn() {
    console.log(arguments)   console.log(this)
}

如何传 arguments

  • 调用 fn 即可传 arguments
  • fn(1,2,3) 那么 arguments 就是 [1,2,3] 伪数组
  • arguments 是包含所有参数的伪数组
  • Array.from() 可以把任何非数组变为数组
function fn() {
    console.log(arguments)
}
fn()
// Arguments[callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
   callee: ƒ fn()
   length: 0
   Symbol(Symbol.iterator): ƒ values()
   __proto__: Object

如何传 this

  • 如果不给任何的条件,this 默认指向 window
  • 如果传的 this 不是对象 ,JS 会自动封装成对象
  • 添加 'use strict' 就不会有上述问题
  • 目前可以用 fn.call(xxx, 1,2,3) 传 this 和 arguments
  • 而且 xxx 会被自动转化成对象
function fn() {
    console.log(this)
}
fn()
// Window { window: Window, self: Window, document: document,
   name: "", location: Location, … }

fn.call(1)
// Number {1}
   __proto__: Number
   [[PrimitiveValue]]: 1

function fn(){
     'use strict'
     console.log(this)
}
fn.call(1)
// 1
  • this 是隐藏参数 arguments 是普通参数

JS 在每个函数里加了 this

用 this 获取那个对象

  • person.sayHi() 会隐式地把 person 作为 this 传给 sayHi
  • 方便 sayHi 获取 person 对应的对象
let person = {
  name: 'frank',
  sayHi(this){
    console.log(`你好,我叫` + this.name)
  }
}
person.sayHi()

相当于

  • person.sayHi(person)
  • 然后 person 被传给 this 了(person 是个地址)
  • 这样,每个函数都能用 this 获取一个未知对象的引用了
  • 我们想让函数获取对象的引用
  • 但是并不想通过变量名做到
  • Python 通过额外的 self 参数做到
  • JS 通过额外的 this 做到:
  • person.sayHi() 会把 person 自动传给 sayHi, sayHi 可以通过 this 引用 person
  • 注意 person.sayHi 和 person.sayHi() 的区别
  • 注意 person.sayHi() 的断句 (person.sayHi) ( )

两种调用方法

小白调用法

  • person.sayHi() 会自动把 person 传到函数里,作为 this

大师调用法

  • person.sayHi.call(person) 需要自己手动把 person 传到函数里,作为 this

例1

function add(x,y){
  return x+y
}
add.call(undefined, 1,2)
// 3
  • 没有用到 this
  • 为什么要多写一个 undefined
  • 因为第一个参数要作为 this
  • 但是代码里没有用 this
  • 所以只能用 undefined 占位
  • 其实用 null 也可以

例2

Array.prototype.forEach2 = function(fn){
  for(let i=0;i<this.length;i++){
    fn(this[i], i, this)
  }
}

this 是什么

  • 由于大家使用 forEach2 的时候总是会用 arr.forEach2
  • 所以 arr 就被自动传给 forEach2 了

this 一定是数组吗

  • 不一定,比如
Array.prototype.forEach2.call({0:'a',1:'b'})

this 的两种使用方法

隐式传递

  • fn(1,2) // 等价于 fn.call(undefined, 1, 2)
  • obj.child.fn(1) // 等价于 obj.child.fn.call(obj.child, 1)

显示传递

  • fn.call(undefined, 1,2)
  • fn.apply(undefined, [1,2])

绑定 this

  • 使用 .bind 可以让 this 不被改变
function f1(p1, p2){
  console.log(this, p1, p2)
}
let f2 = f1.bind({name:'frank'})
  • // 那么 f2 就是 f1 绑定了 this 之后的新函数
  • f2()  // 等价于 f1.call({name:'frank'})
  • .bind 还可以绑定其他参数
let f3 = f1.bind({name:'frank'}, 'hi')
  • f3()   // 等价于 f1.call({name:'frank'}, hi)

箭头函数

没有 arguments 和 this

里面的 this 就是外面的 this

  • console.log(this) // window
  • let fn = () => console.log(this) 
  • fn() // window
  • 就算你加 call 都没有
  • fn.call({name:'frank'}) // window

立即执行函数

原理

  • ES 5 时代,为了得到局部变量,必须引入一个函数
  • 但是这个函数如果有名字,就得不偿失
  • 于是这个函数必须是匿名函数
  • 声明匿名函数,然后立即加个 () 执行它
  • 但是 JS 标准认为这种语法不合法
  • 所以 JS 程序员寻求各种办法
  • 最终发现,只要在匿名函数前面加个运算符即可
  • !、~、()、+、- 都可以
  • 但是这里面有些运算符会往上走
  • 可以永远用 ! 来解决

*本文为鲲游北冥的原创文章,著作权归本人和饥人谷所有,转载务必注明来源

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