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原创 JAVA基础知识4(static、继承)

static、继承

2024-07-25 22:20:35 1031

原创 JAVA零基础学习3(Scanner类,字符串,StringBuilder,StringJoinder,ArrayList成员方法)

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2024-07-25 11:22:02 916

原创 JAVA零基础学习2(算术逻辑三元运算符、原码反码补码、标准的类如何描写)

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2024-07-21 16:44:25 918

原创 JAVA零基础学习1(CMD、JDK、环境变量、变量和键盘键入、IDEA)

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2024-07-16 16:07:57 1066

原创 计算机视觉研究方向初学习,计算机视觉都有什么方向??!到底是干什么的?!

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2024-07-09 17:42:00 1060

原创 JavaScript基础知识5(对象)

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2024-07-05 16:09:03 679

原创 JavaScript基础知识4(数组、函数、参数、作用域、具名和匿名函数、逻辑运算符短路、转化布尔类型)

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2024-06-06 20:31:52 1034

原创 JavaScript基础知识3(运算符、语句(顺序,分支,循环)、换行)

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2024-06-04 16:57:51 573 1

原创 JavaScript基础知识2(常量、数据类型、类型转换、算术运算符优先级)

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2024-05-31 18:47:48 589

原创 JavaScript基础知识1(引入方式、注释、输入输出、变量、数组)

JavaScript基础知识1(引入方式、注释、输入输出、变量、数组)javascript 引入方式内部方式外部形式注释和结束符单行注释多行注释结束符输入和输出输出输入`alert('你好JS');``document.write('js我来了');``console.log('看看对不对');``prompt('输入您的姓名:');`综合示例变量声明赋值关键字变量名命名规则数组创建数组访问数组元素修改数组元素常用数组方法示例javascript 引入方式JavaScript 程序不能独立运行,它需要被

2024-05-30 22:31:37 795

原创 前端CSS3基础2(过渡、动画、多列布局)

前端CSS3基础2(过渡、动画、多列布局)来自尚硅谷前端学习

2024-05-17 21:07:11 248

原创 前端CSS3基础1(新增长度单位,盒子模型,背景,边框,文本属性,渐变,字体,2D变换,3D变换)

CSS3 新增长度单位,盒子模型,背景属性,边框,文本属性,渐变,字体,2D变换,3D变换

2024-05-14 22:34:27 801

原创 前端HTML5学习2(新增多媒体标签,H5的兼容性处理)

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2024-04-27 22:13:08 605

原创 前端HTML5学习1(新增布局,状态,列表,文本,表单控件标签)

HTML5 新增布局,状态,列表,文本标签等

2024-04-26 22:29:03 1219

原创 前端CSS基础12(布局)

布局布局

2024-04-26 21:19:08 232

原创 前端CSS基础11(相对定位,绝对定位,固定定位,粘性定位)

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2024-04-26 18:00:02 337

原创 前端CSS基础10(浮动)

浮动浮动浮浮动

2024-04-25 21:40:35 976

原创 前端CSS基础9(CSS布局小技巧,常遇到的空白问题)

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2024-04-23 22:55:00 181

原创 前端CSS基础8(盒子模型(margin、border、padding、content))

盒子模型(margin、border、padding、content)

2024-04-23 21:38:11 1081

原创 前端CSS基础7(背景相关属性,鼠标相关属性)

元素的背景相关属性,鼠标相关属性

2024-04-22 20:13:21 482

原创 前端CSS基础6(CSS列表与表格的相关属性,边框的样式调整)

CSS列表与表格的相关属性,边框的样式调整

2024-04-22 16:58:34 908

原创 前端CSS基础5(修饰文本样式的各种元素和属性)

修饰文本样式的各种元素和属性

2024-04-22 15:31:27 964

原创 前端CSS基础4(像素,颜色,字体属性大小复合属性)

的意思是指定一个字体系列,其中有两个备选项:首选使用Arial字体,如果计算机上没有安装Arial字体,则会回退到sans-serif字体或浏览器的默认无衬线字体。在这个例子中,font 属性设置了段落元素的字体。它应用了斜体、小型大写字母、粗体,字体大小为20像素,行高为1.5倍字体大小,最后是字体系列为Arial,如果没有Arial字体,则回退到sans-serif字体。在CSS中,可以使用 font 复合属性来同时设置文本的多个字体样式,包括字体大小、字体系列、粗细、风格等。引入到HTML文件中。

2024-04-18 22:15:38 1013

原创 前端CSS基础3(CSS伪类选择器,选择器的优先级,CSS三大特性)

CSS 伪类选择器用于选取 DOM 元素在其生命周期中的某个特定状态。

2024-04-16 16:18:11 750

原创 前端CSS基础2(CSS基本选择器和复合选择器)

HTML和CSS是构建网页的基石,它们各自承担着不同的角色,但又紧密相连。

2024-04-15 15:58:34 807

原创 前端CSS基础1(CSS编写位置,样示表的优先级,CSS语法规范)

CSS可以美化HTML,让HTML更漂亮。HTML搭建结构,CSS添加样式,实现了结构和样式的分离。

2024-04-12 16:48:37 1252

原创 前端HTML入门基础6(框架标签,实体,全局属性,meta元信息)

通过将超链接的 target 属性设置为 iframe 的 name 属性值,可以将链接的内容加载到指定的 iframe 中,而不是在新窗口中打开。在这个例子中,超链接的 href 属性指定了要打开的网址,而 target 属性设置为 _blank,表示在新的浏览器窗口或标签页中打开链接。在这个例子中,iframe 的 src 属性指定了要加载的网址,而宽度和高度属性定义了 iframe 的大小。综上所述,通过使用HTML实体,可以确保文档的正确显示,同时丰富页面内容的表现力。什么标签都能使用的属性。

2024-04-09 11:31:03 986

原创 前端HTML入门基础5(表单)

在HTML中,表单(Forms)是一种允许用户与网页交互的界面元素,常用于收集用户输入、提交数据到服务器等。此外,随着HTML5的发展,在上面的示例中,我们创建了一个简单的登录表单,包括用户名和密码输入框以及一个提交按钮。显而易见就是能隐藏起来的看不见的,一般用于防止恶意书写脚本批量的执行一些功能。在HTML中通常用于收集用户较长的文本输入,如留言、评论或者是文章内容等。正确设计和实现HTML表单对于确保良好的用户体验和数据的准确收集至关重要。fieldset和legend是HTML中用于创建表单的标签。

2024-04-08 20:38:50 882

原创 前端HTML入门基础4(表格)

需要注意的是,在使用这些属性时,需要确保表格的结构逻辑正确,避免因为跨行或跨列而导致的布局混乱。此外,虽然跨行和跨列可以灵活地设计表格布局,但也应适度使用,以免影响表格数据的可读性和网页的可访问性。:设置单元格内容与单元格边框之间的空白距离,可以通过HTML属性进行设置,例如。:设置表格边框的宽度,可以通过CSS样式或HTML属性进行设置,例如。:设置表格的宽度,可以通过CSS样式或HTML属性进行设置,例如。:设置单元格之间的间距,可以通过HTML属性进行设置,例如。:用于为表格添加标题,可以通过。

2024-04-07 20:07:15 432

原创 前端HTML入门基础3(路径、超链接、列表)

GIF(.gif):GIF是一种支持动画和透明度的图像格式,适用于存储简单的动画和徽标。BMP(.bmp):BMP是一种未经压缩的图像格式,适用于存储高质量的图像和图形。元素的顺序在列表中是固定的,每个元素都有一个唯一的位置。在编写HTML、CSS或其他文件路径时,根据文件的位置和目标文件的位置选择适当的路径表示方式。其中,href属性指定了目标页面的URL,即要跳转到的页面。在上述示例中,当用户点击"跳转到第一节"链接时,页面将滚动到具有id="section1"的元素,即"第一节"的标题。

2024-03-14 22:14:52 1122 1

原创 前端HTML入门基础2(标签)

HTML语义化标签是指在HTML中使用具有语义含义的标签,以便更好地描述网页内容的结构和意义,从而让搜索引擎和辅助技术更好地理解和解析网页内容。要设置页面的语言为"long"格式,您可以在HTML的标签上添加lang属性,并将其值设置为相应的语言代码。在前端开发中,您可以使用HTML的lang属性来设置页面的语言。通过在HTML文档的开头添加HTML5的文档声明,可以确保浏览器正确地解析和呈现HTML5文档的内容。块级元素以块的形式显示在页面上,它们会独占一行,从新的一行开始,并且会在前后创建额外的空间。

2024-03-13 21:55:10 857

原创 前端HTML入门基础1

误区:存储器分为内存和硬盘,能同时玩几个游戏,取决于内存的大小,能安装多少个游戏取决于硬盘的大小。在前端开发中,根据具体的需求选择适合的标签来构建网页的结构和内容。在前端开发中,标签的属性是用来描述标签的特性和行为的。计算机有硬件和软件构成,简单来说就是能摸得到的,砸在身体上比较疼的就是硬件,摸不到的,砸在身体上面没有感觉的就是软件。软件有系统软件和应用软件,系统软件比如windows,应用软件就是我们常安装的APP,游戏之类的。C/S:APP,需要安装,偶尔更新,不跨平台,安全性更高。

2024-03-12 16:46:03 388 1

原创 C++继承

默认情况下,成员的访问权限为私有(private),只能在类内部访问;C++继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。如果通过子类对象访问到父类中同名成员同名函数,需要加作用域,直接访问只能访问子类。2、父类中私有成员属性是被编译器给隐藏了,因此是访问不到,但是确实被继承下去了。,用于控制基类成员(父类)在派生类(子类)中的访问权限。从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。//1.通过对象访问。

2023-12-06 22:48:37 399 1

原创 类和对象,C++运算符重载,加号运算符重载

C++运算符重载是允许程序员自定义运算符的行为的一种机制。通过重载运算符,可以在类中定义特定的行为,使得类的对象可以使用运算符进行操作。加号运算符重载是指重载加号运算符(+),使得类的对象可以使用加号运算符进行相加操作。和通过全局函数重载加号,如下代码所示。加号重载也可以函数重载。通过成员函数重载加号。

2023-12-06 20:49:51 356 1

原创 C++_const_修饰成员函数(常对象,常函数)

指针通常用于访问类的成员变量和成员函数。当一个成员函数被调用时,编译器会自动将当前对象作为第一个参数传递给该函数,这个参数就是。在C++中,如果一个对象被声明为常对象,那么它的成员变量也不能被修改。在成员函数后面加上const,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改。2、成员变量(属性)加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改。1、该成员函数不能修改类的成员变量(变量)。this指针的本质是指针常量,指针的指向是不可以修改的。关键字用于修饰成员函数,成员函数后面加const,称为。

2023-12-05 22:51:13 398 1

原创 C++类和对象

类是一种用户自定义的数据类型,用于指定和封装数据和函数的组合,通常被称为用户定义的类型。例如,可以创建一个名为"Dog"的类,其中包含描述狗的属性(如颜色、名字、品种等)的数据成员变量,以及描述狗的行为(如摇尾巴、叫、吃等)的成员函数。例如,根据"Dog"类创建一个具体的对象,即是具体的一条狗,它会有具体的颜色、名字和品种,并且能够执行摇尾巴、叫和吃等行为。总的来说,类是一种抽象的数据类型,它定义了一类对象的行为和状态;而对象则是类的实例,具有状态和行为。另一方面,对象是类的实例。

2023-12-05 22:09:14 336 1

原创 C++类的成员函数,成员变量

静态成员变量:1、所有对象共享一份数据。2、在编译阶段分配内存。3、类内声明,类外初始化。静态成员函数:1、所有对象共享同一个函数。2、静态成员函数只能访问静态成员变量。1、所有对象共享同一个函数。2、静态成员函数只能访问静态成员变量。静态成员函数可以调用静态成员变量,但是不可以访问非静态成员变量。以上是 初始化列表初始化属性。静态成员函数两种访问方式。1、通过对象进行访问。1、通过对象进行访问。静态变量两种访问方式。2、通过类名进行访问。2、通过类名进行访问。

2023-12-05 21:59:46 401 1

原创 Pycharm 用终端安装matplotlib库的步骤和指令怎么做

1. 打开Pycharm,点击右上角的"Terminal"选项卡,打开终端。等待安装完成,即可在Pycharm中使用matplotlib库。安装其他库同理,改一下库名称就可以了!

2023-11-30 10:31:00 1727

原创 常用的编译命令

其中,`g++`是GCC编译器的默认名称,`main.cpp`是要编译的源文件名,`-o`选项指定输出文件名,这里为`main.exe`。3. `clang++ main.cpp -o main`:使用 clang++ 编译器将 `main.cpp` 文件编译成名为 `main` 的可执行文件。1. `g++ main.cpp -o main`:使用 g++ 编译器将 `main.cpp` 文件编译成名为 `main` 的可执行文件。这将生成一个名为`main.i`的中间文件,其中包含预处理后的代码。

2023-11-30 10:28:53 1087

原创 #ifndef,#define,#endif

1. `#ifndef`:用于检查某个宏是否已经定义过,如果没有定义过,则执行后面的代码块。通常与 `#define` 和 `#endif` 一起使用,以确保头文件只被包含一次。3. `#endif`:用于结束一个条件编译的代码块。当遇到 `#endif` 时,编译器会停止处理该代码块中的内容。`#ifndef`, `#define`, `#endif` 和 是C/C++语言中的预处理器指令。2. `#define`:用于定义一个宏,可以将其替换为任意文本。宏在预处理阶段就会被替换。

2023-11-30 10:28:06 343

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