#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
void showmenu()
{
printf("**********************************\n");
printf("********* 1.play ************\n");
printf("********* 0.exit ************\n");
printf("**********************************\n");
}
//实现打印局势函数
void Print_che(char arr[3][3], int row, int col) //打印棋盘
{
int i, j;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//循环输出数组一行中的元素,并用|隔开
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", arr[i][j]);
if (j < col - 1)
putchar('|');
}
putchar('\n');
//循环输出数组一行中的元素,并用|隔开
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (i < row - 1)
printf("___");
else
{
printf(" ");
}
if (j < col - 1)
putchar('|');
}
putchar('\n');
}
}
//实现棋局为满函数
int Isfull(char arr[3][3])//未满返回0
{
int i;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j;
for (j = 0; j < 3; j++)
{
if (arr[i][j] ==' ')//存在空白点,未满
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
//实现判断落子点(x,y)合法性判断函数
int Isok(char arr[3][3], int x, int y)//合法返会1
{
if (x >= 1 && x <= 3 && y >= 1 && y <= 3)
{
if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')//存在空白点
{
return 1;//OK
}
}
return 0;
}
//实现模拟电脑落子函数
void computer(char arr[3][3], int row, int col)
{
while (1)
{
int x,y;
//产生随机
x = rand() % row + 1;//3 [0-3) [1-3]
y = rand() % col + 1;
//判断位置合法性
if (Isok(arr, x, y) == 1)
{
arr[x-1][y-1] = 'o';
break;
}
}
}
//实现玩家落子函数
void player(char arr[3][3])
{
//请求玩家输入落子位置;
while (1)
{
int x, y;
printf("在这里数输入落子点坐标:");
scanf("%d %d", &x, &y);
//判断位置合法性
if ( Isok(arr, x, y) == 1 )
{
arr[x - 1][y - 1] = 'x';
break;
}
else
{
printf("坐标不合法重新输入\n");
}
}
}
char Iswin(char board[][3], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//行
if (board[i][0] == board[i][1]
&& board[i][1] == board[i][2]
&& board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
//列
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i]
&& board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]
&& board[0][0] != ' ')
{
return board[0][0];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]
&& board[0][0] != ' ')
{
return board[0][2];
}
//平局
if (Isfull(board) == 1)
{
return 'Q';
}
}
//即没有赢,也没有平局继续游戏
return '0';
}
//裁判函数宣布结果
void referee(char flag)
{
if (flag == 'x')
{
printf("玩家胜利\n");
}
else if (flag == 'o')
{
printf("电脑胜利\n");
}
else if (flag == 'Q')
{
printf("平局\n");
}
}
//棋局初始化为空白格
void InitBoard(char board[3][3], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
//memset(board,' ',row*col*sizeof(char));
}
void game()
{
char flag='0';
char arr[3][3];
//初始话空白棋局状态
InitBoard(arr, 3, 3);
while (flag == '0')
{
//打印当前棋盘状态
Print_che(arr, 3, 3);
//玩家落子
player(arr);
//电脑落子
computer(arr, 3, 3);
//判断输赢
flag = Iswin(arr, 3, 3);
}
//调用裁判函数判断flag评定比赛结果
referee(flag);
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
showmenu();
printf("请输入你的操作:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏退出\n");
break;
default:
printf("请输入正确的数字\n");
break;
}
} while (input);
system("pause");
return 0;
}
一写就废的三子棋C语言代码
最新推荐文章于 2024-10-12 17:51:49 发布